Thể loại MOBA hiện đang phải đối mặt với những thách thức đáng kể. Hai trong số những người khổng lồ của nó, Dota 2 và League of Legends, đang gặp khó khăn. Dota 2 ngày càng trở thành một sản phẩm thích hợp, đặc biệt phổ biến ở Đông Âu, trong khi Liên minh huyền thoại dường như đang đấu tranh để hồi sinh một trò chơi mà nhiều người cảm thấy đang ở trong những năm hoàng hôn.
Giữa những cuộc đấu tranh này, Garena đã tuyên bố sự hồi sinh của Heroes of Newerth, một MOBA đã từng là đối thủ cạnh tranh đáng gờm với Dota 2 và Liên minh huyền thoại vào đầu những năm 2010, nhưng sau đó đã bị ngừng sản xuất. Phiên bản mới của trò chơi đang được phát triển trên một động cơ hiện đại và đoạn giới thiệu đã tạo ra một số hứng thú.
Trong khi tin tức này có thể là nguyên nhân cho lễ kỷ niệm, có một số mối quan tâm cần xem xét. Đầu tiên, Heroes of Newerth là sự phát hành lại của một trò chơi dịch vụ trực tiếp đã hơn một thập kỷ. Thể loại MOBA đã chứng kiến sự suy giảm phổ biến, với nhiều người chơi chuyển sang xu hướng và nền tảng chơi game mới.
Thứ hai, hồ sơ theo dõi của Garena trong các dự án hỗ trợ và esports thường bị nghi ngờ. Công ty khẳng định họ luôn tin vào tiềm năng của các anh hùng mới hơn, điều này đặt ra câu hỏi: Tại sao trò chơi lại ngừng hoạt động?
Thứ ba, trò chơi được thiết lập để ra mắt trên nền tảng Igames, được gây quỹ một phần. Quyết định này đặt ra một câu hỏi khác: Tại sao không Steam? Trong bối cảnh chơi game ngày nay, thật khó khăn khi thu hút lượng khán giả rộng rãi mà không cần tận dụng nền tảng của Valve.
Hình ảnh: Igames.com
Những yếu tố này cho thấy rằng các anh hùng mới hơn có thể vẫn là một dự án thích hợp có tiềm năng tăng trưởng hữu cơ, nhưng có những nghi ngờ đáng kể về thành công rộng lớn hơn của nó. Trên một lưu ý tích cực, trò chơi dự kiến sẽ phát hành trong năm tới.