El género MOBA se enfrenta actualmente a desafíos significativos. Dos de sus gigantes, Dota 2 y League of Legends, están experimentando dificultades. Dota 2 se ha convertido cada vez más en un producto de nicho, particularmente popular en Europa del Este, mientras que League of Legends parece estar luchando por revitalizar un juego que muchos sienten que es en sus años crepusculares.
En medio de estas luchas, Garena ha anunciado el renacimiento de Heroes of Newerth, un MOBA que alguna vez fue un competidor formidable de Dota 2 y League of Legends a principios de 2010, pero que luego fue descontinuado. La nueva versión del juego se está desarrollando en un motor moderno, y el trailer ha generado cierta emoción.
Si bien esta noticia podría ser motivo de celebración, hay varias preocupaciones a considerar. En primer lugar, Heroes of Newerth es un relanzamiento de un juego de servicio en vivo que tiene más de una década. El género MOBA ha visto una disminución de la popularidad, con muchos jugadores cambiando a nuevas tendencias y plataformas de juego.
En segundo lugar, el historial de Garena en proyectos de apoyo y deportes electrónicos a menudo ha sido cuestionado. La compañía insiste en que siempre creía en el potencial de los héroes de Newerth, lo que plantea la pregunta: ¿por qué el juego se cerró inicialmente?
En tercer lugar, el juego se lanzará en la plataforma Igames, que está parcialmente financiada. Esta decisión provoca otra pregunta: ¿por qué no Steam? En el panorama de los juegos de hoy, es difícil atraer a una audiencia amplia sin aprovechar la plataforma de Valve.
Imagen: igames.com
Estos factores sugieren que los héroes de Newerth podrían seguir siendo un proyecto de nicho con potencial de crecimiento orgánico, pero hay dudas sustanciales sobre su éxito más amplio. En una nota positiva, el juego está programado para su lanzamiento dentro del próximo año.