O gênero MOBA está atualmente enfrentando desafios significativos. Dois de seus gigantes, Dota 2 e League of Legends, estão enfrentando dificuldades. O DOTA 2 se tornou cada vez mais um produto de nicho, particularmente popular na Europa Oriental, enquanto League of Legends parece estar lutando para revitalizar um jogo que muitos acham que está em seus anos de crepúsculo.
No meio dessas lutas, Garena anunciou o renascimento de Heroes of Newherth, um MOBA que já foi um concorrente formidável do DOTA 2 e da League of Legends no início de 2010, mas que mais tarde foi descontinuado. A nova versão do jogo está sendo desenvolvida em um motor moderno, e o trailer gerou alguma emoção.
Embora essas notícias possam ser motivo de celebração, há várias preocupações a serem consideradas. Em primeiro lugar, Heroes of Newerth é um relançamento de um jogo de serviço ao vivo que tem mais de uma década. O gênero MOBA viu um declínio na popularidade, com muitos jogadores mudando para novas tendências e plataformas de jogos.
Em segundo lugar, o histórico de Garena em apoiar projetos e esports foi frequentemente questionado. A empresa insiste que sempre acreditava no potencial dos heróis de Newherth, o que levanta a questão: por que o jogo foi fechado inicialmente?
Em terceiro lugar, o jogo está programado para ser lançado na plataforma iGames, que é parcialmente financiado. Esta decisão leva outra pergunta: por que não vapor? No cenário de jogos de hoje, é um desafio atrair um público amplo sem alavancar a plataforma da Valve.
Imagem: iGames.com
Esses fatores sugerem que os heróis da Newerth podem permanecer um projeto de nicho com potencial para crescimento orgânico, mas há dúvidas substanciais sobre seu sucesso mais amplo. Em uma nota positiva, o jogo está previsto para ser lançado no próximo ano.