Il genere MOBA sta attualmente affrontando sfide significative. Due dei suoi giganti, Dota 2 e League of Legends, stanno riscontrando difficoltà. Dota 2 è diventato sempre più un prodotto di nicchia, particolarmente popolare nell'Europa orientale, mentre la League of Legends sembra lottare per rivitalizzare una partita che molti ritengono nei suoi anni di crepuscolo.
Nel mezzo di queste lotte, Garena ha annunciato il risveglio di Heroes of Newerth, un MOBA che un tempo era un formidabile concorrente di Dota 2 e League of Legends nei primi anni del 2010, ma che in seguito fu interrotto. La nuova versione del gioco è stata sviluppata su un motore moderno e il trailer ha generato un po 'di eccitazione.
Mentre questa notizia potrebbe essere causa di celebrazione, ci sono diverse preoccupazioni da considerare. In primo luogo, Heroes of Newerth è una riedizione di un gioco dal vivo che ha più di un decennio. Il genere MOBA ha visto un declino della popolarità, con molti giocatori che si spostavano verso nuove tendenze e piattaforme di gioco.
In secondo luogo, il track record di Garena in progetti di supporto ed eSports è stato spesso messo in discussione. La società insiste sul fatto che credeva sempre nel potenziale degli eroi di Newerth, il che solleva la domanda: perché il gioco è stato inizialmente chiuso?
In terzo luogo, il gioco è destinato a lanciarsi sulla piattaforma IGAMES, che è parzialmente crowdfund. Questa decisione fa sì che un'altra domanda: perché non vapore? Nel panorama dei giochi di oggi, è difficile attrarre un vasto pubblico senza sfruttare la piattaforma di Valve.
Immagine: igames.com
Questi fattori suggeriscono che Heroes of Newerth potrebbe rimanere un progetto di nicchia con potenziale per la crescita organica, ma ci sono sostanziali dubbi sul suo più ampio successo. Su una nota positiva, il gioco è previsto per il rilascio entro il prossimo anno.