Capcom đã triển khai bản sửa lỗi nóng Monster Hunter Wilds 1.000.05.00 trên tất cả các nền tảng, mang đến các cập nhật quan trọng và sửa lỗi để nâng cao trải nghiệm chơi game.Bản cập nhật này giải quy
Tác giả: IsaacĐọc:0
Phép thuật: Sự giao thoa Final Fantasy rất được mong đợi của Gathering gần như ở đây! Tháng 6 này, người chơi có thể trải nghiệm một bộ hoàn toàn có thể phác thảo, hợp pháp, cùng với bốn bộ bài chỉ huy bị sẵn sàng, mỗi bộ chủ đề xung quanh một trò chơi Final Final Fantasy khác nhau: VI, VII, X và XIV.
Một cái nhìn đầu tiên về các sàn chỉ huy:
Duyệt bộ sưu tập dưới đây để xem lén vào thẻ chính và đóng gói cho mỗi bộ bài. Mỗi bộ bài 100 thẻ có sự kết hợp của các bản in lại với nghệ thuật Final Fantasy mới và thẻ hoàn toàn mới được thiết kế dành riêng cho Chỉ huy.
13 Hình ảnh
Thiết kế boong và kể chuyện:
Nhà thiết kế trò chơi cao cấp Daniel Holt giải thích quá trình thiết kế: "Các nhân vật giàu có và yêu thích của Final Fantasy đã khiến mỗi trò chơi trở thành một chủ đề hoàn hảo cho một sàn chỉ huy. Chúng tôi đi sâu vào câu chuyện của mỗi trò chơi, ghi lại những khoảnh khắc mang tính biểu tượng."
Sự lựa chọn của các trò chơi liên quan đến việc cân bằng lối chơi và nhận dạng câu chuyện. Trong khi FFVII và FFXIV là những lựa chọn dễ dàng, FFVI và FFX đòi hỏi phải cân nhắc nhiều hơn nhưng cuối cùng đã thắng do các mục yêu thích của nhóm. Niềm đam mê của nhóm cho Final Fantasy là điều hiển nhiên trong suốt quá trình phát triển.
Bộ bài FFVII pha trộn câu chuyện của trò chơi gốc với tính thẩm mỹ hiện đại của bộ ba bản làm lại. Nhà thiết kế trò chơi kể chuyện chính Dillon Deveney tuyên bố: "Chúng tôi đã nắm bắt được câu chuyện gốc, nâng cao nó với phong cách hình ảnh của Remake."
FFVI trình bày những thách thức độc đáo do phong cách nghệ thuật pixel của nó. Nhóm nghiên cứu đã hợp tác với nhóm FFVI để hiện đại hóa các thiết kế nhân vật, lấy cảm hứng từ nghệ thuật khái niệm của Yoshitaka Amano, Sprites và Pixel Remaster Portraits.
Lựa chọn chỉ huy và chiến lược boong:
Chọn đúng chỉ huy cho mỗi bộ bài là rất quan trọng. Trong khi đám mây phù hợp tự nhiên cho FFVII, các lựa chọn khác liên quan đến việc xem xét cẩn thận. Bộ bài FFVI tập trung vào việc xây dựng lại bữa tiệc của bạn từ nghĩa địa, phản ánh nửa sau của trò chơi. Bộ bài của FFVII sử dụng chiến lược màu đỏ trắng, được tăng cường bởi màu xanh lá cây để kết hợp các thẻ và các yếu tố và các yếu tố tham chiếu hành tinh và LifeStream. Bộ bài của FFX sử dụng chiến lược màu xanh lam trắng lấy cảm hứng từ hệ thống lưới hình cầu. Bộ bài của FFXIV, với bản sắc màu trắng xanh trắng, nhấn mạnh phép đánh vần không tạo ra.
Mỗi bộ bài bao gồm nhiều nhân vật yêu quý ngoài Chỉ huy. Holt đảm bảo với người hâm mộ: "Trong khi các chi tiết cụ thể đang ở dưới sự kết thúc, người hâm mộ sẽ thấy nhiều nhân vật yêu thích là những sinh vật huyền thoại và trong phép thuật."
Tính khả dụng và phiên bản của người sưu tầm:
Bộ Final Fantasy ra mắt ngày 13 tháng 6. Mỗi bộ bài chỉ huy sẽ có sẵn trong một phiên bản thông thường ($ 69,99 MSRP) và phiên bản của một nhà sưu tập ($ 149,99 MSRP), có cách xử lý lá tăng cho tất cả 100 thẻ. Tất cả mười sáu trò chơi Final Fantasy chính của Mainteen sẽ có khoảnh khắc của họ trong toàn bộ dòng sản phẩm.