Ang Microsoft ay nagsimulang humiling sa mga gumagamit ng Xbox sa UK na i-verify ang kanilang edad upang mapanatili ang buong access sa mga social feature ng platform, na naaayon sa komprehensibong On
May-akda: IsaacNagbabasa:0
Magic: Ang mataas na inaasahang Final Fantasy Crossover ay halos narito! Ngayong Hunyo, ang mga manlalaro ay maaaring makaranas ng isang ganap na draftable, standard-legal set, kasabay ng apat na na-preconstructed commander deck, ang bawat isa ay may temang sa paligid ng ibang pangunahing linya ng pantasya: VI, VII, X, at XIV.
Isang unang pagtingin sa Commander Decks:
I -browse ang gallery sa ibaba para sa isang sneak peek sa key card at packaging para sa bawat kubyerta. Ang bawat 100-card deck ay nagtatampok ng isang halo ng mga reprints na may bagong Final Fantasy Art at Brand-New Cards na partikular na idinisenyo para sa Commander.
13 Mga Larawan
Disenyo ng Deck at Kuwento:
Ipinapaliwanag ng taga -disenyo ng senior game na si Daniel Holt ang proseso ng disenyo: "Ang mayaman na lore at minamahal na mga character ng Final Fantasy ay gumawa ng bawat laro ng isang perpektong tema para sa isang kumander ng komandante. Malalim na kami sa kwento ng bawat laro, na nakakakuha ng mga iconic na sandali."
Ang pagpili ng mga laro ay kasangkot sa pagbabalanse ng gameplay at pagkilala sa kuwento. Habang ang FFVII at FFXIV ay madaling mga pagpipilian, ang FFVI at FFX ay nangangailangan ng higit na konsultasyon ngunit sa huli ay nanalo dahil sa mga paborito ng koponan. Ang pagnanasa ng koponan para sa Final Fantasy ay maliwanag sa buong proseso ng pag -unlad.
Pinagsasama ng FFVII deck ang salaysay ng orihinal na laro na may modernong aesthetics ng remake trilogy. Ang pangunahing taga -disenyo ng salaysay na si Dillon Deveney ay nagsasaad: "Nakuha namin ang orihinal na kwento, pinapahusay ito sa visual style ng Remake."
Iniharap ng FFVI ang mga natatanging hamon dahil sa estilo ng pixel art. Ang koponan ay nakipagtulungan sa koponan ng FFVI upang gawing makabago ang mga disenyo ng character, pagguhit ng inspirasyon mula sa konsepto ng sining, sprites, at pixel remaster ng Yoshitaka.
Mga pagpipilian sa komandante at mga diskarte sa kubyerta:
Ang pagpili ng tamang kumander para sa bawat kubyerta ay mahalaga. Habang ang Cloud ay isang natural na akma para sa FFVII, ang iba pang mga pagpipilian ay kasangkot sa maingat na pagsasaalang -alang. Ang FFVI deck ay nakatuon sa muling pagtatayo ng iyong partido mula sa libingan, na sumasalamin sa huling kalahati ng laro. Ang kubyerta ng FFVII ay gumagamit ng isang diskarte na puti-pula, na pinahusay ng berde upang isama ang mga kard na "power matter" at mga elemento na tumutukoy sa planeta at lifestream. Ang deck ng FFX ay gumagamit ng isang puting-asul-berde na diskarte na inspirasyon ng sistema ng grid ng globo. Ang kubyerta ng FFXIV, kasama ang pagkakakilanlan ng puting-asul-itim na kulay, ay binibigyang diin ang noncreature spellcasting.
Ang bawat kubyerta ay nagsasama ng maraming mga minamahal na character na lampas sa kumander. Tinitiyak ni Holt ang mga tagahanga: "Habang ang mga detalye ay nasa ilalim ng balot, makikita ng mga tagahanga ang maraming mga paboritong character bilang maalamat na nilalang at sa mga spelling."
Availability at Collector's Editions:
Ang Final Fantasy Set ay naglulunsad ng Hunyo 13. Magagamit ang bawat Commander Deck sa isang regular na edisyon ($ 69.99 MSRP) at edisyon ng isang kolektor ($ 149.99 MSRP), na nagtatampok ng paggamot sa foil na paggamot para sa lahat ng 100 card. Ang lahat ng labing -anim na mainline na Final Fantasy Games ay magkakaroon ng kanilang sandali sa spotlight sa buong linya ng produkto.
31
2025-07