Обратный отсчет: 1999 приглашает вас пережить 90-е с обновлением версии 2.0. Новая глава, «Жми на газ! К Золотому городу», переносит вас на оживленные улицы Сан-Франциско, полные ретро-очарования, нео
Автор: IsaacЧтение:0
Волшебство: Долгожданный кроссовер Final Fantasy Fantasy Geather почти здесь! В июне этого года игроки могут испытать полностью проектируемый, стандартный легальный набор, наряду с четырьмя предпринимаемыми колодами командиров, каждая из которых рассказывается о другой основной игре Final Fantasy: VI, VII, X и XIV.
Первый взгляд на колоды командира:
Просмотрите галерею внизу, чтобы просмотреть карту Key и упаковку для каждой колоды. Каждая 100-карт имеет сочетание перепечаток с новым искусством Final Fantasy и совершенно новыми картами, разработанными специально для командира.
13 Image
Дизайн колоды и рассказывание историй:
Старший игровой дизайнер Даниэль Холт объясняет процесс дизайна: «Богатые и любимые персонажи Final Fantasy сделали каждую игру идеальной темой для командира. Мы углубились в историю каждой игры, запечатлев культовые моменты».
Выбор игр включал в себя баланс игрового процесса и узнаваемости истории. В то время как FFVII и FFXIV были легким выбором, FFVI и FFX потребовали больше обсуждения, но в конечном итоге выиграли из -за фаворитов команды. Страсть команды к Final Fantasy очевидна на протяжении всего процесса разработки.
Колода FFVII сочетает в себе рассказ оригинальной игры с современной эстетикой трилогии ремейка. Основной повествовательный дизайнер игры Диллон Девни заявляет: «Мы запечатлели оригинальную историю, улучшив ее визуальным стилем ремейка».
FFVI представил уникальные проблемы благодаря своему стилю пикселя. Команда сотрудничала с командой FFVI, чтобы модернизировать дизайн персонажей, черпая вдохновение из концептуального искусства Йошитаки Амано, спрайтов и портретов Pixel Remaster.
Командующий выбор и стратегии палубы:
Выбор правильного командира для каждой колоды был решающим. В то время как Cloud естественно подходил для FFVII, другие варианты включали тщательное рассмотрение. Колода FFVI фокусируется на восстановлении вашей вечеринки с кладбища, отражая последнюю половину игры. Колода FFVII использует бело-красную стратегию, улучшенную зеленым, чтобы включить карты и элементы «Power Matters» и элементы, ссылающиеся на планету и LifeStream. Колода FFX использует бело-синий зеленую стратегию, вдохновленную системой сферной сети. Колода FFXIV, с ее бело-голубо-черной цветной идентичностью, подчеркивает не креатуюра заклинания.
Каждая колода включает в себя много любимых персонажей за пределами командира. Холт уверяет фанатов: «В то время как специфики находятся под обертыванием, фанаты увидят много любимых персонажей в качестве легендарных существ и в заклинаниях».
Доступность и коллекционерные издания:
Final Fantasy Set запускается 13 июня. Каждая колода Commander будет доступна в обычном издании (69,99 долл. США) и в коллекционном издании (149,99 долл. США), в которой можно привести лечение фольги для всех 100 карт. Все шестнадцать магистральных фэнтезийных игр будут иметь свой момент в центре внимания всей линейки продуктов.
Вам нравится эта магия: собрание делает так много кроссоверов?