Những người truyền phát tiểu thuyết Split đã đạt được một kỳ tích đáng chú ý bằng cách khám phá và hoàn thành sân khấu bí mật "Laser Hell" đầy thách thức, mang lại cho họ một chuyến đi độc quyền đến Hazelight Studios. Đi sâu vào các chi tiết của Thử thách địa ngục laser của Split Fiction và khám phá những gì hãng phim đã xảy ra sau khi ra mắt thành công của trò chơi.
Tiểu thuyết chia rẽ tiếp tục với nhiều bất ngờ hơn
Người chơi đầu tiên hoàn thành thử thách "Laser Hell" Kiếm một chuyến đi đến Hazelight Studios
Sự ra mắt thành công của Fitics Fiction vào tháng trước đã được theo sau bởi những bất ngờ liên tục, với những người chơi phát hiện ra giai đoạn "địa ngục laser" bí mật. Giai đoạn này, được biết đến với khó khăn, gần đây đã bị các streamer Trung Quốc Sharkovo và E1UM4Y chinh phục. Họ đã chia sẻ thành tích của họ trên Bilibili sau khi điều hướng một chuỗi các công tắc cụ thể trong thang máy của cấp độ cô lập, dẫn họ đến một nền tảng chứa đầy tia laser.
Chiến thắng của họ đã được gặp một video chúc mừng từ người sáng lập Hazelight Josef Fares, người tiết lộ rằng ngay cả các nhà phát triển của hãng phim cũng đấu tranh với cấp độ này. Fares đã đích thân mời bộ đôi này đến Hazelight Studios ở Thụy Điển, một lời hứa mà anh nhắc lại trên Twitter (X) vào ngày 19 tháng 3, ca ngợi kỳ tích ấn tượng của họ và trêu chọc một cái nhìn sớm về trò chơi tiếp theo của trường quay.

Hazelight Studios làm việc trong trò chơi tiếp theo của nó

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên podcast Friends Per Second vào ngày 17 tháng 3, Josef Fares đã thảo luận về mối quan hệ của Hazelight với nhà xuất bản EA và gợi ý về dự án sắp tới của hãng phim. Fares bày tỏ rằng trong khi tiểu thuyết chia rẽ là đặc biệt và được đón nhận, trọng tâm của anh đã chuyển sang trò chơi tiếp theo, mà hãng phim bắt đầu làm việc khoảng một tháng trước. Anh ấy vẫn rất kín tiếng về các chi tiết của dự án, trích dẫn giai đoạn đầu của nó nhưng đảm bảo với những người hâm mộ về sự phấn khích của họ.
Giá vé cũng làm rõ động lực của Hazelight với EA, nhấn mạnh vai trò hỗ trợ của nhà xuất bản mà không can thiệp vào quá trình sáng tạo của hãng phim. Ông nhấn mạnh sự tôn trọng của EA đối với quyền tự chủ của Hazelight, người đã góp phần vào hãng phim trở thành một trong những đối tác thành công nhất của EA.

Cập nhật đầu tiên và đạt 2 triệu doanh số trong 1 tuần

Vào ngày 17 tháng 3, Split Fiction đã nhận được bản cập nhật đầu tiên, giải quyết các vấn đề được báo cáo của cộng đồng như cơ học trong trò chơi, trục trặc chơi trực tuyến và các vấn đề nội địa hóa. Ngoài ra, trò chơi đã đạt được một cột mốc quan trọng bằng cách bán hơn 2 triệu bản chỉ trong vòng một tuần sau khi phát hành. Điều này vượt qua tốc độ bán hàng ban đầu của tiêu đề trước đây của Hazelight, phải mất hai, đã bán được 1 triệu bản ngay sau khi ra mắt và đạt 20 triệu vào tháng 10 năm 2024.
Tiểu thuyết chia tay hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy cập nhật các tin tức mới nhất về trò chơi bằng cách kiểm tra bài viết chuyên dụng của chúng tôi dưới đây!