Split Fiction Streamers haben eine bemerkenswerte Leistung erzielt, indem sie die herausfordernde "Laser Hell" geheime Bühne entdeckt und vervollständigten und ihnen eine exklusive Reise in die Hasmonnight Studios gemacht haben. Nehmen Sie sich mit den Details der Laser Hell Challenge von Split Fiction ein und entdecken Sie, was das Studio dem erfolgreichen Start des Spiels vorhatte.
Split Fiction setzt sich mit mehr Überraschungen fort
Erste Spieler, die "Laser Hell" Challenge beenden
Der erfolgreiche Start von Split Fiction im letzten Monat wurde von kontinuierlichen Überraschungen gefolgt, wobei die Spieler die geheime Bühne "Laser Hell" entdecken. Diese Phase, die für seine Schwierigkeit bekannt ist, wurde kürzlich von chinesischen Streamers Sharkovo und E1UM4y erobert. Sie teilten ihre Leistung an Bilibili, nachdem sie eine bestimmte Abfolge von Schalter im Aufzug des Isolationsebens navigierten, was sie zu einer Plattform führte, die mit Lasern gefüllt war.
Ihr Triumph wurde mit einem Glückwunschvideo der Hasmonight -Gründerin Josef Taries aufgenommen, die enthüllte, dass selbst die Entwickler des Studios mit diesem Niveau zu kämpfen hatten. Die Tarife luden das Duo persönlich in Schweden in die Hazellicht Studios ein, ein Versprechen, das er am 19. März auf Twitter (X) wiederholte. Er lobte ihre beeindruckende Leistung und neckte einen frühen Blick auf das nächste Spiel des Studios.

HazmhLight Studios arbeitet an seinem nächsten Spiel

In einem kürzlichen Interview mit den Freunden pro Sekunde am 17. März diskutierte Josef Taries Hazellichts Beziehung zum Publisher EA und deutete auf das kommende Projekt des Studios hin. Die Tarife drückten aus, dass zwar Split Fiction speziell und gut aufgenommen war, sein Fokus auf das nächste Spiel verlagert wurde, an dem das Studio vor etwa einem Monat gearbeitet hat. Er blieb über die Details des Projekts hinweg festgelegt und zitierte seine frühe Bühne, versicherte den Fans jedoch der Aufregung.
Die Tarife haben auch Hazellichts Dynamik mit EA klargestellt und betonte die unterstützende Rolle des Herausgebers, ohne sich in den kreativen Prozess des Studios zu stören. Er hob EAs Respekt vor Hazellichts Autonomie hervor, was dazu beigetragen hat, dass das Studio zu einem der erfolgreichsten Partner des EA geworden ist.

Erstes Update und 2 Millionen Verkäufe in 1 Woche treffen

Am 17. März erhielt Split-Fiction ihr erstes Update, in dem sie von der Community gemeldeten Themen wie Mechanik im Spiel, Online-Spielfehler und Lokalisierungsproblemen behandelt wurden. Darüber hinaus hat das Spiel innerhalb einer Woche nach seiner Veröffentlichung einen bedeutenden Meilenstein erreicht, indem über 2 Millionen Exemplare verkauft wurden. Dies übertrifft das anfängliche Verkaufstempo von Hazellichts früherer Titel, es dauert zwei, die kurz nach seiner Einführung 1 Million Exemplare verkauften und bis Oktober 2024 20 Millionen erreichten.
Split Fiction ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten des Spiels auf dem Laufenden, indem Sie unseren speziellen Artikel unten ansehen!