Los streamers de ficción divididos han logrado una hazaña notable al descubrir y completar la desafiante etapa secreta del "infierno láser", lo que les valió un viaje exclusivo a Hazelight Studios. Profundiza en los detalles del Láser Hell Challenge de Split Fiction y descubre lo que el estudio ha estado haciendo para seguir el exitoso lanzamiento del juego.
La ficción dividida continúa con más sorpresas
Los primeros jugadores en terminar el desafío de "Láser Hell" ganan un viaje a Hazelight Studios
El exitoso lanzamiento de Split Fiction el mes pasado ha sido seguido por sorpresas continuas, con jugadores que descubren la etapa secreta de "Láser Hell". Esta etapa, conocida por su dificultad, fue recientemente conquistada por los streamers chinos Sharkovo y E1UM4Y. Compartieron su logro en Bilibili después de navegar una secuencia específica de interruptores en el elevador del nivel de aislamiento, lo que los llevó a una plataforma llena de láseres.
Su triunfo fue recibido con un video de felicitación del fundador de Hazelight, Josef Fares, quien reveló que incluso los desarrolladores del estudio lucharon con este nivel. Fares personalmente invitó al dúo a Hazelight Studios en Suecia, una promesa que reiteró en Twitter (X) el 19 de marzo, elogiando su impresionante hazaña y burlando un vistazo temprano al próximo juego del estudio.

Hazelight Studios trabajando en su próximo juego

En una entrevista reciente sobre el podcast de Friends Per Second el 17 de marzo, Josef Fares discutió la relación de Hazelight con el editor EA e insinuó el próximo proyecto del estudio. Las tarifas expresaron que si bien la ficción dividida era especial y bien recibida, su enfoque se ha cambiado al próximo juego, en el que el estudio comenzó a trabajar hace aproximadamente un mes. Permaneció con los labios apretados sobre los detalles del proyecto, citando su etapa inicial pero aseguró a los fanáticos su emoción.
Fares también aclaró la dinámica de Hazelight con EA, enfatizando el papel de apoyo del editor sin interferir en el proceso creativo del estudio. Destacó el respeto de EA por la autonomía de Hazelight, que ha contribuido a que el estudio se convierta en uno de los socios más exitosos de EA.

Primera actualización y alcance de 2 millones de ventas en 1 semana

El 17 de marzo, Split Fiction recibió su primera actualización, abordando problemas informados por la comunidad, como mecánica en el juego, problemas de juego en línea y problemas de localización. Además, el juego ha logrado un hito significativo al vender más de 2 millones de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento. Esto supera el ritmo de ventas inicial del título anterior de Hazelight, se necesita dos, que vendió 1 millón de copias poco después de su lanzamiento y alcanzó los 20 millones en octubre de 2024.
Split Fiction ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego revisando nuestro artículo dedicado a continuación!