Les streamers de fiction divisés ont réalisé un exploit remarquable en découvrant et en terminant la scène secrète difficile "Laser Hell", en leur faisant un voyage exclusif à Hazelight Studios. Donnez-vous dans les détails du Challenge Hell Laser Hell de Splice Fiction et découvrez ce que le studio a fait suite au lancement réussi du jeu.
La fiction divisée continue avec plus de surprises
Les premiers joueurs à terminer le défi "Laser Hell" gagnent un voyage aux studios Hazelight
Le lancement réussi de Split Fiction le mois dernier a été suivi par des surprises continues, les joueurs découvrant la scène secrète "Laser Hell". Cette étape, connue pour sa difficulté, a récemment été conquise par les banderoles chinoises Sharkovo et E1UM4Y. Ils ont partagé leur réussite sur Bilibili après avoir navigué une séquence spécifique de commutateurs dans l'ascenseur du niveau d'isolement, ce qui les a conduits à une plate-forme remplie de lasers.
Leur triomphe a rencontré une vidéo de félicitations du fondateur de Hazelight Josef Fares, qui a révélé que même les développeurs du studio avaient des difficultés avec ce niveau. Les tarifs ont personnellement invité le duo aux studios Hazelight en Suède, une promesse qu'il a réitérée sur Twitter (X) le 19 mars, faisant l'éloge de son exploit impressionnant et taquinant un aperçu précoce du prochain jeu du studio.

Hazelight Studios travaillant sur son prochain jeu

Dans une récente interview sur le podcast Friends Per Second le 17 mars, Josef Fares a discuté de la relation de Hazelight avec l'éditeur EA et a fait allusion au prochain projet du studio. Les tarifs ont exprimé que si Split Fiction était spécial et bien accueilli, son objectif est passé au jeu suivant, sur lequel le studio a commencé à travailler il y a environ un mois. Il est resté serré sur les détails du projet, citant son stade précoce mais a assuré aux fans de leur excitation.
Les tarifs ont également clarifié la dynamique de Hazelight avec EA, mettant l'accent sur le rôle de soutien de l'éditeur sans interférer dans le processus créatif du studio. Il a souligné le respect d'EA pour l'autonomie de Hazelight, qui a contribué au studio de devenir l'un des partenaires les plus réussis d'EA.

Première mise à jour et frappant 2 millions de ventes en 1 semaine

Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour, résolvant des problèmes rapportés par la communauté tels que les mécanismes en jeu, les problèmes de jeu en ligne et les problèmes de localisation. De plus, le jeu a atteint une étape importante en se vendant plus de 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine suivant sa sortie. Cela dépasse le rythme de vente initial du titre précédent de Hazelight, il en prend deux, qui s'est vendu 1 million d'exemplaires peu de temps après son lancement et a atteint 20 millions d'ici octobre 2024.
Split Fiction est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles sur le jeu en consultant notre article dédié ci-dessous!