Elden Ring Nightreign, spin-off hợp tác độc lập được chờ đợi từ FromSoftware, được thiết lập để ra mắt vào ngày 30 tháng 5 năm 2025, có giá 40 đô la. Tiêu đề mới thú vị này sẽ có sẵn trên nhiều nền tảng bao gồm PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One và PC thông qua Steam, như được xác nhận bởi nhà xuất bản Bandai Namco.
Để dự đoán việc phát hành đầy đủ, một thử nghiệm mạng cho Elden Ring Nightreign sẽ bắt đầu vào ngày 14 tháng 2, dành riêng cho PlayStation 5 và Xbox Series X | s, và kết thúc vào ngày 17 tháng 2. Bài kiểm tra sẽ không liên tục trong suốt bốn ngày; Thay vào đó, nó sẽ có năm cửa sổ thử nghiệm ba giờ cụ thể:
Thời gian thử nghiệm mạng ELDEN RING NIGHTREIGN:
Ngày 14 tháng 2: 3 giờ sáng đến 6 giờ sáng PT / 6 AM-9AM ET
Ngày 14 tháng 2: 7 giờ tối-10pm PT / 10 giờ tối-1am ET
Ngày 15 tháng 2: 11 giờ sáng-2pm PT / 2 pm-5pm ET
Ngày 16 tháng 2: 3 giờ sáng đến 6 giờ sáng PT / 6 AM-9AM ET
Ngày 16 tháng 2: 7 giờ tối-10pm PT / 10 giờ tối-1am ET
Bandai Namco mô tả thử nghiệm mạng là "thử nghiệm xác minh sơ bộ trong đó những người thử nghiệm được chọn chơi một phần của trò chơi trước khi ra mắt trò chơi đầy đủ." Kiểm tra căng thẳng mạng quy mô lớn này nhằm đánh giá chức năng và hiệu suất của hệ thống trực tuyến. Bandai Namco rất quan tâm đến phản hồi của người tham gia để tăng cường sản phẩm cuối cùng, nói: "Chúng tôi đang mong chờ sự hợp tác của bạn để làm cho Elden Ring Nightreign thậm chí còn tốt hơn."
Elden Ring Nightreign giới thiệu người chơi với một vũ trụ song song với vòng Elden ban đầu, nơi họ có thể hợp tác thành nhóm ba người là người ngủ. Cùng nhau, họ sẽ chiến đấu với những nỗi kinh hoàng mới, khám phá một bản đồ luôn thay đổi và thách thức những ông chủ ngày càng khó khăn, lên đến đỉnh điểm trong trận đấu với Nightlord. Thử nghiệm mạng có chu kỳ ba ngày độc đáo mà các nhóm phải tồn tại.
Bản tóm tắt chính thức cung cấp một cái nhìn sâu sắc hơn về trò chơi:
Cuộc phiêu lưu hoàn toàn mới trong Elden Ring Nightreign bắt đầu tại The Roundtable Nắm giữ, được đặt trong một vũ trụ song song với các sự kiện của Elden Ring. Người chơi phải chọn từ tám nhân vật độc đáo, mỗi nhân vật có khả năng riêng và Ultimates mạnh mẽ. Hành trình của họ đưa họ đến Limveld, một môi trường luôn thay đổi, nơi họ sẽ phải đưa ra quyết định chia đôi khi nói đến chiến đấu và khám phá khi đối mặt với một chu kỳ đêm thu nhỏ bản đồ bằng thủy triều đêm sắp tới.
Vào cuối mỗi đêm, người chơi sẽ phải đối mặt với một ông chủ mạnh mẽ và, nếu chiến thắng, thức tỉnh với những thử thách lớn hơn. Mỗi phiên sẽ lên đến đỉnh điểm trong đêm thứ ba khi họ phải đối đầu với ban đêm đã chọn. Các cá nhân có thể chiến đấu trong đêm một mình, nhưng sức mạnh sẽ có số lượng. Nightfarers phải học cách hợp tác để hạ gục những thách thức này, kết hợp các khả năng độc đáo của họ với nhau để có trải nghiệm tuyệt vời. Tất cả không bị mất cho những người rơi vào thất bại. Các lần chạy không thành công sẽ cấp cho người chơi di tích để cho phép họ tùy chỉnh và nâng cấp các nhân vật của họ phù hợp với phong cách chơi cá nhân của họ.
Elden Ring Nightreign không giống như bất kỳ trải nghiệm nào được tạo ra bởi Fromsoftware, Inc. Trong game nhập vai hành động cô đọng này, người chơi sẽ không bao giờ trải nghiệm hành trình tương tự hai lần với kẻ thù, phần thưởng và bản thân Limveld đang thay đổi và phát triển theo mỗi phiên mới. Đánh bại kẻ thù lớn hơn và mạo hiểm vào những phần nguy hiểm hơn của bản đồ sẽ khám phá ra vũ khí mạnh mẽ hơn và phần thưởng Rune lớn hơn. Tìm kiếm các trang web của ân sủng cho mỗi anh hùng một cơ hội để tăng cấp và có được sức mạnh quan trọng. Với mỗi cuộc phiêu lưu dựa trên phiên giống như chơi qua một hầm ngục ngoài trời, mọi hành trình đều cung cấp một cơ hội để phát triển các khoản thưởng thống kê lâu dài. Các cuộc đua thành công chống lại đêm đưa người chơi đến gần hơn để đánh bại Nightlord và làm sáng tỏ câu chuyện đằng sau mỗi Nightfarer trong thế giới song song này.
Năm ngoái, IGN đã có cơ hội ghé thăm FromSoftware và thực hiện với một bản dựng sớm của Elden Ring Nightreign. Họ đã rất ấn tượng, lưu ý rằng Elden Ring Nightreign "đưa Dungeon thận trọng thu thập dữ liệu của Elden Ring và tăng áp lực của họ vào sự đẩy lùi, chém 'N' Dash Speedruns."
Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy xem cuộc phỏng vấn của IGN với giám đốc trò chơi Junya Ishizaki, nơi đi sâu hơn vào thế giới của Elden Ring Nightreign.