FromSoftware'den hevesle beklenen bağımsız kooperatif spinli Elden Ring Nightreign, 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve 40 $ fiyatla başlayacak. Bu heyecan verici yeni başlık, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Serisi X | S, Xbox One ve PC aracılığıyla yayıncı Bandai Namco tarafından onaylandığı gibi birden fazla platformda sunulacak.
Tam sürüm beklentisiyle, Elden Ring Nightreign için bir ağ testi 14 Şubat'ta, sadece PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S için başlayacak ve 17 Şubat'ta sonuçlanacak. Test dört gün boyunca sürekli olmayacak; Bunun yerine, beş özel üç saatlik test penceresine sahip olacak:
Elden Ring Nightreign Ağ Test Oturum Zamanlamaları:
14 Şubat: 03: 00-16: 00-16: 00-29.
14 Şubat: 19:00-10:00 PT / 10:00 ET ET
15 Şubat: 11:00-14:00 PT / 14:00-17:00 ET
16 Şubat: 03: 00-16: 00-16: 00-29.
16 Şubat: 19:00-10:00 PT / 10:00 ET ET
Bandai Namco, ağ testini "seçilen testçilerin oyunun bir kısmını tam oyun lansmanından önce oynadığı bir ön doğrulama testi" olarak tanımlıyor. Bu büyük ölçekli ağ stres testi, çevrimiçi sistemin işlevselliğini ve performansını değerlendirmeyi amaçlamaktadır. Bandai Namco, son ürünü geliştirmek için katılımcı geri bildirimlerine heveslidir ve "Elden Ring Nightreign'ı daha da iyi hale getirmek için işbirliğinizi dört gözle bekliyoruz."
Elden Ring Nightreign, oyuncuları orijinal Elden Ring'e paralel bir evrene tanıtıyor ve burada üç kişilik gruplar halinde bir araya gelebilirler. Birlikte, yeni terörlerle savaşacaklar, sürekli değişen bir harita keşfedecek ve Gecelik ile bir hesaplaşmaya girerek giderek daha zor patronlara meydan okuyacaklar. Ağ testi, takımların hayatta kalması gereken benzersiz üç günlük ve gece döngüsüne sahiptir.
Resmi özet oyuna daha derin bir bakış sunuyor:
Elden Ring Nightreign'daki tamamen yeni macera, Elden Ring olaylarına paralel bir evrende yer alan yuvarlak masa beklemesinde başlıyor. Oyuncular, her biri kendi yetenekleri ve güçlü ultimatları olan sekiz benzersiz karakter arasından seçim yapmalıdır. Yolculukları, onları sürekli değişen bir ortam olan Limveld'e götürüyor, burada savaş ve keşif söz konusu olduğunda, haritayı gelecek gece gelgitiyle daraltan bir gece döngüsü karşısında bölünme ve keşif söz konusu olduğunda.
Her gecenin sonunda, oyuncular güçlü bir patronla karşılaşacak ve muzaffer ise daha büyük zorluklarla uyanacaklar. Her seans, seçilen Nightlord'a karşı yüzleşmeleri gerektiği üçüncü gece doruğa ulaşacaktır. Bireyler gece yalnız savaşabilir, ancak güç sayılara gelir. Nightfarers, benzersiz bir deneyim için benzersiz yeteneklerini birleştirerek bu zorlukları ortadan kaldırmak için işbirliği yapmayı öğrenmelidir. Yenilgiye girenler için her şey kaybolmaz. Başarısız olan koşular, oyunculara kişisel oyun stillerine göre uyarlanmış karakterlerini özelleştirmelerine ve yükseltmelerine izin vermeleri için kalıntılar verecektir.
Elden Ring Nightreign, FromSoftware, Inc. tarafından daha önce oluşturulan herhangi bir deneyimden farklıdır. Bu yoğunlaştırılmış eylem RPG'sinde, oyuncular aynı yolculuğu asla düşman, ödül ve Limveld'in kendisi her yeni seansta sürekli değişiyor ve gelişiyor. Daha büyük düşmanları yenmek ve haritanın daha tehlikeli kısımlarına girmek daha güçlü silahları ve daha büyük rune ödüllerini ortaya çıkaracaktır. Grace siteleri bulmak, her kahramanı seviye atlama ve önemli güç kazanma şansı verir. Her oturum tabanlı macera bir açık hava zindanı ile oynamaya benzediğinden, her yolculuk kalıcı stat bonuslarını büyütme fırsatı sunar. Geceye Karşı Başarılı Koşular, oyuncuları Nightlord'u yenmeye ve bu paralel dünyada her Nightfarer'ın arkasındaki hikayeyi çözmeye yaklaştırıyor.
Geçen yıl, IGN, Elden Ring Nightreign'ın erken bir yapısı ile Software'i ziyaret etme ve uygulamalı olma fırsatı buldu. Elden Ring Nightreign'ın "Elden Ring'in temkinli zindan sürünmelerini aldığını ve onları itici, eğik çizgi hızlarına dönüştürdüğünü" belirterek etkilendiler.
Daha fazla bilgi için IGN'nin Elden Ring Nightreign dünyasını daha da inceleyen oyun direktörü Junya Ishizaki ile yaptığı röportaja göz atın.