Si Elden Ring Nightreign, ang sabik na naghihintay ng standalone co-operative spin-off mula sa mula saSoftware, ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, na nagkakahalaga ng $ 40. Ang kapana -panabik na bagong pamagat ay magagamit sa maraming mga platform kabilang ang PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC sa pamamagitan ng Steam, tulad ng nakumpirma ng publisher na Bandai Namco.
Sa pag -asa ng buong paglabas, ang isang pagsubok sa network para sa Elden Ring Nightreign ay magsisimula sa Pebrero 14, eksklusibo para sa PlayStation 5 at Xbox Series X | s, at magtapos sa Pebrero 17. Ang pagsubok ay hindi magiging tuluy -tuloy sa buong apat na araw; Sa halip, magtatampok ito ng limang tukoy na windows windows ng pagsubok:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session:
Pebrero 14: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
Pebrero 14: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
Pebrero 15: 11 am-2pm pt / 2 pm-5pm et
Pebrero 16: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
Pebrero 16: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
Inilarawan ng Bandai Namco ang pagsubok sa network bilang isang "paunang pagsubok sa pag -verify kung saan ang mga napiling mga tester ay naglalaro ng isang bahagi ng laro bago ang buong paglulunsad ng laro." Ang malakihang pagsubok sa stress ng network ay naglalayong masuri ang pag-andar at pagganap ng online system. Ang Bandai Namco ay masigasig sa feedback ng kalahok upang mapahusay ang pangwakas na produkto, na nagsasaad, "Inaasahan namin ang iyong kooperasyon upang gawing mas mahusay ang singsing ni Elden Ring."
Ipinakikilala ni Elden Ring Nightreign ang mga manlalaro sa isang kahanay na uniberso sa orihinal na singsing na Elden, kung saan maaari silang makasama sa mga pangkat ng tatlo bilang mga nightfarer. Sama-sama, labanan nila ang mga bagong terrors, galugarin ang isang palaging nagbabago na mapa, at hamon ang lalong mahirap na mga boss, na nagtatapos sa isang showdown kasama ang nightlord. Nagtatampok ang Network Test ng isang natatanging tatlong-araw-at-gabi na ikot na dapat mabuhay ng mga koponan.
Ang opisyal na synopsis ay nagbibigay ng isang mas malalim na pagtingin sa laro:
Ang all-new pakikipagsapalaran sa Elden Ring Nightreign ay nagsisimula sa Roundtable Hold, na nakalagay sa isang uniberso na kahanay sa mga kaganapan ng Elden Ring. Ang mga manlalaro ay dapat pumili mula sa walong natatanging mga character, bawat isa ay may sariling mga kakayahan at malakas na panghuli. Dinadala sila ng kanilang mga paglalakbay sa Limveld, isang palaging nagbabago na kapaligiran, kung saan kakailanganin nilang gumawa ng mga split-second na desisyon pagdating sa labanan at paggalugad sa harap ng isang siklo ng gabi na pag-urong ng mapa sa darating na gabi ng pag-agos.
Sa pagtatapos ng bawat gabi, ang mga manlalaro ay haharap sa isang malakas na boss at, kung matagumpay, gumising sa mas malaking hamon. Ang bawat sesyon ay magtatapos sa ikatlong gabi kung kailan dapat silang humarap laban sa napiling nightlord. Ang mga indibidwal ay maaaring labanan ang gabi lamang, ngunit ang lakas ay darating sa mga bilang. Dapat malaman ng Nightfarers na makipagtulungan upang ibagsak ang mga hamong ito, pagsasama -sama ng kanilang natatanging kakayahan nang magkasama para sa isang walang kaparis na karanasan. Ang lahat ay hindi nawala para sa mga nahuhulog sa pagkatalo. Ang hindi matagumpay na pagtakbo ay magbibigay ng mga relikasyong manlalaro upang payagan silang ipasadya at i -upgrade ang kanilang mga character na naayon sa kanilang mga personal na estilo ng paglalaro.
Ang Edden Ring Nightreign ay hindi katulad ng anumang karanasan na nilikha bago ng FromSoftware, Inc. Sa ganitong condensed na aksyon na RPG, ang mga manlalaro ay hindi kailanman makakaranas ng parehong paglalakbay nang dalawang beses sa mga kaaway, gantimpala, at Limveld mismo ay palaging nagbabago at umuusbong sa bawat bagong sesyon. Ang pagtalo sa higit na mga kaaway at pag -venture sa mas mapanganib na mga bahagi ng mapa ay makakakita ng mas malakas na armas at mas malaking gantimpala ng Rune. Ang paghahanap ng mga site ng biyaya ay nagbibigay sa bawat bayani ng isang pagkakataon upang i -level up at makakuha ng mahalagang kapangyarihan. Sa bawat pakikipagsapalaran na batay sa session na katulad ng paglalaro sa pamamagitan ng isang open-air dungeon, ang bawat paglalakbay ay nagbibigay ng isang pagkakataon upang mapalago ang pangmatagalang mga bonus ng stat. Ang matagumpay na tumatakbo laban sa gabi ay magdadala ng mga manlalaro na mas malapit sa pagtalo sa nightlord at pag -unra sa kwento sa likod ng bawat nightfarer sa kahanay na mundo.
Noong nakaraang taon, ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na bisitahin ang FromSoftware at makipag-hands-on sa isang maagang pagtatayo ng Elden Ring Nightreign. Humanga sila, na napansin na ang Ring Ring Nightreign "ay tumatagal ng maingat na dungeon crawl ng Elden Ring at turbocharges sila sa propulsive, slash 'n' dash speedruns."
Para sa higit pang mga pananaw, tingnan ang pakikipanayam ng IGN kay Game Director na si Junya Ishizaki, na higit na sumasalamin sa mundo ng Elden Ring Nightreign.