Elden Ring Nightreign, o spin-off cooperativo independente da FromSoftware, deve ser lançado em 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40. Este novo título emocionante estará disponível em várias plataformas, incluindo PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC via Steam, conforme confirmado pelo editor Bandai Namco.
Antecipando o lançamento completo, um teste de rede para Elden Ring Nightreign começará em 14 de fevereiro, exclusivamente para o PlayStation 5 e Xbox Series X | s, e concluirá em 17 de fevereiro. O teste não será contínuo ao longo dos quatro dias; Em vez disso, contará com cinco janelas de teste específicas de três horas:
Elden Ring Nightreign Test Session Timings:
14 de fevereiro: 3h às 6h PT / 6h-9h ET
14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT / 22:00
15 de fevereiro: 11h-14h Pt / 14 pm-17pm ET
16 de fevereiro: 3h às 6h PT / 6h-9h ET
16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT / 22:00
Bandai Namco descreve o teste de rede como um "teste de verificação preliminar no qual os testadores selecionados jogam uma parte do jogo antes do lançamento completo do jogo". Este teste de estresse de rede em larga escala visa avaliar a funcionalidade e o desempenho do sistema on-line. A Bandai Namco está interessada no feedback dos participantes para aprimorar o produto final, afirmando: "Estamos ansiosos pela sua cooperação para tornar Elden Ring Nightreign ainda melhor".
Elden Ring Nightreign apresenta aos jogadores um universo paralelo ao anel Elden original, onde eles podem se unir em grupos de três como notícias. Juntos, eles combatem novos terrores, explorarão um mapa em constante mudança e desafiarão chefes cada vez mais difíceis, culminando em um confronto com o senhor da noite. O teste de rede apresenta um ciclo exclusivo de três dias a noite que as equipes devem sobreviver.
A sinopse oficial fornece uma visão mais profunda do jogo:
A nova aventura em Elden Ring Nightreign começa no retenção da mesa redonda, ambientada em um universo paralelo aos eventos de Elden Ring. Os jogadores devem escolher entre oito personagens únicos, cada um com suas próprias habilidades e ultimatos poderosos. Suas jornadas os levam a Limveld, um ambiente em constante mudança, onde terão que tomar decisões divididas em segundos quando se trata de combate e exploração diante de um ciclo noturno que encolhe o mapa com a maré da próxima noite.
No final de cada noite, os jogadores enfrentarão um chefe poderoso e, se vitorioso, acordarão com desafios maiores. Cada sessão culminará na terceira noite, quando eles devem enfrentar o senhor da noite escolhido. Os indivíduos podem lutar sozinhos da noite, mas a força virá em número. As notícias devem aprender a cooperar para derrubar esses desafios, combinando suas habilidades únicas para uma experiência incomparável. Nem tudo está perdido para aqueles que caem na derrota. As corridas malsucedidas concederão relíquias aos jogadores para permitir que eles personalizem e atualizem seus personagens adaptados aos seus estilos de jogo pessoal.
Elden Ring Nightreign é diferente de qualquer experiência criada anteriormente pela FromSoftware, Inc. nesse RPG de ação condensado, os jogadores nunca experimentarão a mesma jornada duas vezes que os inimigos, recompensas e Limveld estão sempre mudando e evoluindo a cada nova sessão. Derrotar inimigos maiores e se aventurar nas partes mais perigosas do mapa descobrirá armas mais poderosas e maiores recompensas de runas. Encontrar locais de graça dá a cada herói a chance de subir de nível e ganhar poder crucial. Com cada aventura baseada em sessão sendo semelhante a tocar uma masmorra ao ar livre, toda jornada oferece uma oportunidade de cultivar bônus de estatísticas duradouras. As corridas bem -sucedidas contra a noite aproximam os jogadores de derrotar o senhor da noite e desvendar a história por trás de cada noite neste mundo paralelo.
No ano passado, a IGN teve a oportunidade de visitar a FromSoftware e fazer uma construção inicial do Elden Ring Nightreign. Eles ficaram impressionados, observando que Elden Ring Nightreign "pega os cautelosos rastejamentos de masmorra de Elden e os turbo em propulsivos, Slash 'n' Dash Speedruns".
Para obter mais informações, confira a entrevista da IGN com a diretora de jogos Junya Ishizaki, que investiga ainda mais o mundo de Elden Ring Nightreign.