
Eclipse Glow oyunlarından imha gelgitleri geliştiricileri, oyunun benzersiz konseptine ve Batılı izleyicilere çekiciliğine giren WCCFTech ile ilgili bir röportajda. İşte oyunun ayarı, oyun ve gelecek planları hakkında ne paylaştıklarına daha yakından bir göz atın.
İmha gelgitleri Batılı bir izleyiciyi hedefliyor
Arthur mitlerinin ve şövalyelerin merkezi kavramı

Gamescom 2024 sırasında, Çin merkezli bir stüdyo olan Eclipse Glow Games, imha gelgitleri için stratejik seçimlerini tartıştı. Tencent tarafından finanse edilen oyun, stüdyonun diğer projesi olan Black Mit: Wukong'dan Çin pazarını hedefleyen Wukong'dan ayrılıyor. "Bu oyun ve Black Mit: Wukong, Tencent tarafından yatırım yapılan iki projedir ve bu iki projede farklı beklentiler vardı. Black Mit: Wukong Çin pazarını hedefledi, ancak bu proje için Batılı bir izleyiciyi hedefledik, bu yüzden Arthur efsanelerini seçtik." Merkezi tema şövalyeler, özellikle Kral Arthur ve Yuvarlak Masa Şövalyeleri etrafında döner.
Kıyamet sonrası modern bir günümüz Londra'da yer alan imha gelgitleri, dünya istilasının ortasında görünen son insan hayatta kalan Gwendolyn'in yolculuğunu takip ediyor. Oyun, alternatif bir modern ortamı doğrudan Arthur mitlerinden çizilen fantezi unsurlarıyla harmanlıyor ve zengin ve sürükleyici bir dünya yaratıyor.
Devil May Cry'den ilham alan savaş ve 30'dan fazla patron

Geliştirme gelgitlerinin oynanışı, geliştiricilerin kolayca kabul ettiği bir gerçek olan Classic Devil May Cry serisinden büyük ölçüde ilham alıyor. Oyunun aksiyon-RPG köklerini vurgulayarak, "Kesinlikle Devil May Cry gibi," dedi. Daha geniş bir kitleye hitap etmek için, oyun bir zorluk seçimi özelliği ve basitleştirilmiş kontroller içerir ve bu da onu değişen beceri seviyelerine sahip oyuncular için erişilebilir hale getirir.
Oyuncular savaş stillerini dört farklı silahla ve ondan fazla şövalyeyi yardımcı olarak seçebilirler. Kahraman Gwendolyn, Yuvarlak Masanın Efsanevi Şövalyelerine komuta edebilir ve oyuna stratejik bir katman ekleyebilir. Meydan okumak için 30'dan fazla benzersiz patronla, oyun ilgi çekici ve çeşitli savaş deneyimleri vaat ediyor. Geliştiriciler, "Oyuncular çok zorlu patron dövüşlerine hazırlanmak zorunda kalacaklar."
Bir antoloji yaratma planları

İleriye baktığımızda, Eclipse Glow Games, imha gelgitlerini bir antoloji serisine genişletme hırslarını dile getirdi. Her biri benzersiz bir kahramana sahip farklı ortamları ve mitolojileri keşfetmeyi amaçlar ve dünya istilasının temel kavramını korurlar. "Ama yine de imha gelgitleri için kullandığımız outworld istila konseptini kullanmak istiyoruz," diye belirttiler, gelecekteki potansiyel başlıklar arasında uyumlu bir anlatı ipliğine işaret ediyorlardı. İlk oyunun başarısı, bu vizyonu gerçekleştirmek ve daha fazla mitolojiyi hayata geçirmek için çok önemlidir.
Şu anda beta aşamasında, imha gelgitleri 2026'da PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de geçici bir lansman için planlanıyor. Oyuncular, sadece Londra'yı değil, Avalon'un iç içe fantezi alanını da kurtarmak için kader dolu bir yolculuğa çıkarken Gwendolyn'i takip edecekler.