
Dans une interview perspicace avec WCCFTech, les développeurs de Tides of Annihilation de Eclipse Glow Games se sont plongés dans le concept unique du jeu et son attrait pour le public occidental. Voici un examen plus approfondi de ce qu'ils ont partagé sur le réglage du jeu, le gameplay et les plans futurs.
Tides of Annihilation vise un public occidental
Le concept central des mythes et chevaliers arthuriens

Au cours de la Gamescom 2024, Eclipse Glow Games, un studio basé en Chine, a discuté de leur choix stratégique de réglage pour les marées d'annihilation. Financé par Tencent, le jeu diverge de l'autre projet du studio, Black Myth: Wukong, qui cible le marché chinois. "Ce jeu et le mythe noir: Wukong sont deux projets investis par Tencent, et il y avait des attentes différentes sur ces deux projets. Black Myth: Wukong a ciblé le marché chinois, mais pour ce projet, nous avons ciblé un public occidental, nous avons donc choisi les légendes arthuriennes", a expliqué le producteur du jeu. Le thème central tourne autour des chevaliers, en particulier le roi Arthur et ses chevaliers de la table ronde.
Situé dans un Londres moderne post-apocalyptique, Tides of Annihilation suit le voyage de Gwendolyn, le dernier survivant humain apparent au milieu d'une invasion ouvrière. Le jeu mélange un cadre moderne alternatif avec des éléments fantastiques tirés directement des mythes arthuriens, créant un monde riche et immersif.
Devil May Cry-Inspired Combat et plus de 30 boss

Le gameplay de Tides of Annihilation est fortement inspiré par la série Classic Devil May Cry, un fait que les développeurs reconnaissent facilement. "C'est vraiment plus comme Devil May Cry", ont-ils déclaré, soulignant les racines d'action-RPG du jeu. Pour répondre à un public plus large, le jeu comprend une fonction de sélection de difficulté et des contrôles simplifiés, ce qui le rend accessible aux joueurs de différents niveaux de compétence.
Les joueurs peuvent personnaliser leur style de combat avec quatre armes différentes et plus de dix chevaliers à choisir comme acolytes. Gwendolyn, le protagoniste, peut commander les chevaliers légendaires de la table ronde, ajoutant une couche stratégique au gameplay. Avec plus de 30 boss uniques à défier, le jeu promet des expériences de combat engageantes et variées. "Les joueurs devront se préparer à des combats de boss très difficiles", ont ajouté les développeurs.
Plans de création d'une anthologie

Pour l'avenir, Eclipse Glow Games a exprimé son ambition d'élargir les marées d'annihilation dans une série d'anthologie. Ils visent à explorer différents paramètres et mythologies, chacun avec un protagoniste unique, tout en conservant le concept de base d'une invasion Outworld. "Mais nous voudrions toujours utiliser le concept d'invasion Outworld que nous utilisons pour les marétiennes de maréchiettes", ont-ils noté, faisant allusion à un fil narratif cohérent à travers les futurs titres potentiels. Le succès du jeu initial est crucial pour réaliser cette vision et donner vie à plus de mythologies.
Actuellement dans sa phase bêta, Tides of Annihilation est prévu pour un lancement provisoire en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Les joueurs suivront Gwendolyn alors qu'elle naviguera dans un voyage rempli de destin pour sauver non seulement Londres mais aussi le domaine fantastique entrelacé d'Avalon.