
Sa isang matalinong pakikipanayam sa WCCFTECH, ang mga nag -develop ng Tides of Annihilation mula sa Eclipse Glow Games ay natanggal sa natatanging konsepto ng laro at ang apela nito sa mga madla ng Kanluranin. Narito ang isang mas malapit na pagtingin sa kung ano ang ibinahagi nila tungkol sa setting, gameplay, at mga plano sa hinaharap.
Ang mga tides ng annihilation ay naglalayong para sa isang madla sa Kanluran
Ang sentral na konsepto ng mga alamat at kabalyero ng Arthurian

Sa panahon ng Gamescom 2024, ang Eclipse Glow Games, isang studio na nakabase sa China, ay tinalakay ang kanilang madiskarteng pagpili ng setting para sa tides of annihilation. Pinondohan ni Tencent, ang laro ay lumilihis mula sa ibang proyekto ng studio, Black Myth: Wukong, na target ang merkado ng Tsino. "Ang larong ito at itim na mitolohiya: Ang Wukong ay dalawang proyekto na namuhunan ni Tencent, at may iba't ibang mga inaasahan na itinakda sa dalawang proyektong ito. Itim na Mitolohiya: Target ng Wukong ang merkado ng Tsino, ngunit para sa proyektong ito, target namin ang isang tagapakinig sa Kanluran, kaya pinili namin ang mga alamat ng Arthurian," paliwanag ng tagagawa ng laro. Ang pangunahing tema ay umiikot sa mga kabalyero, partikular na si King Arthur at ang kanyang Knights of the Round Table.
Nakalagay sa isang post-apocalyptic modernong-araw na London, ang mga tides ng pagkalipol ay sumusunod sa paglalakbay ni Gwendolyn, ang maliwanag na huling nakaligtas ng tao sa gitna ng pagsalakay sa labas. Ang laro ay pinaghalo ang isang kahaliling modernong setting na may mga elemento ng pantasya na iginuhit nang direkta mula sa mga alamat ng Arthurian, na lumilikha ng isang mayaman at nakaka -engganyong mundo.
Devil May Cry-inspired na labanan at higit sa 30 mga bosses

Ang gameplay ng Tides of Annihilation ay labis na kinasihan ng klasikong serye ng Devil May Cry, isang katotohanan na kaagad na kinikilala ng mga developer. "Ito ay tiyak na katulad ng Devil May Cry," sinabi nila, na binibigyang diin ang mga ugat ng aksyon-RPG ng laro. Upang matugunan ang isang mas malawak na madla, ang laro ay nagsasama ng isang tampok na pagpili ng kahirapan at pinasimple na mga kontrol, ginagawa itong ma -access sa mga manlalaro ng iba't ibang mga antas ng kasanayan.
Maaaring ipasadya ng mga manlalaro ang kanilang istilo ng labanan na may apat na magkakaibang mga armas at higit sa sampung kabalyero upang pumili mula sa mga sidekick. Si Gwendolyn, ang protagonist, ay maaaring mag -utos sa maalamat na Knights ng Round Table, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer sa gameplay. Na may higit sa 30 natatanging mga bosses upang hamunin, ang laro ay nangangako ng pakikipag -ugnay at iba't ibang mga karanasan sa labanan. "Ang mga manlalaro ay kailangang maghanda para sa napakahirap na mga fights ng boss," idinagdag ng mga developer.
Mga plano ng paglikha ng isang antolohiya

Sa unahan, ang Eclipse Glow Games ay nagpahayag ng kanilang ambisyon upang mapalawak ang mga tides ng pagkalipol sa isang serye ng antolohiya. Nilalayon nilang galugarin ang iba't ibang mga setting at mitolohiya, ang bawat isa ay may natatanging kalaban, habang pinapanatili ang pangunahing konsepto ng isang pagsalakay sa labas. "Ngunit nais pa rin nating gamitin ang konsepto ng pagsalakay sa Outworld na ginagamit namin para sa mga tides ng pagkalipol," sabi nila, na nagpapahiwatig sa isang cohesive narrative thread sa mga potensyal na pamagat sa hinaharap. Ang tagumpay ng paunang laro ay mahalaga para sa pagsasakatuparan ng pangitain na ito at pagdadala ng higit pang mga mitolohiya sa buhay.
Sa kasalukuyan sa phase ng beta nito, ang mga tides ng pagkalipol ay nakatakda para sa isang pansamantalang paglulunsad noong 2026 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s. Susundan ng mga manlalaro si Gwendolyn habang nag-navigate siya ng isang paglalakbay na puno ng kapalaran upang makatipid hindi lamang sa London kundi pati na rin ang intertwined fantasy realm ng Avalon.