
In een inzichtelijk interview met WCCFTECH zijn de ontwikkelaars van getijden van vernietiging van Eclipse Glow -games ingegaan in het unieke concept van de game en de aantrekkingskracht op het westerse publiek. Hier is een nadere beschouwing van wat ze deelden over de setting, gameplay en toekomstplannen van de game.
Tijden van vernietiging streeft naar een westers publiek
Het centrale concept van Arthuriaanse mythen en ridders

Tijdens GamesCom 2024 besprak Eclipse Glow Games, een in China gevestigde studio, hun strategische keuze voor het instellen van getijden van vernietiging. Gefinancierd door Tencent, wijkt het spel af van het andere project van de studio, Black Myth: Wukong, die zich richt op de Chinese markt. "Deze game en zwarte mythe: Wukong zijn twee projecten geïnvesteerd door Tencent, en er waren verschillende verwachtingen van deze twee projecten. Black Myth: Wukong richtte zich op de Chinese markt, maar voor dit project hebben we een westers publiek gericht, dus kozen we de Arthuriaanse legendes," verklaarde de producent van de game. Het centrale thema draait om ridders, met name koning Arthur en zijn ridders van de ronde tafel.
Tijden van vernietiging, gelegen in een post-apocalyptisch modern Londen, volgt de reis van Gwendolyn, de schijnbare laatste menselijke overlevende te midden van een Outworld-invasie. De game combineert een alternatieve moderne setting met fantasie -elementen die rechtstreeks uit Arthuriaanse mythen zijn getrokken, waardoor een rijke en meeslepende wereld wordt gecreëerd.
Devil May Cry-geïnspireerde gevechten en meer dan 30 bazen

De gameplay van getijden van vernietiging is sterk geïnspireerd door de Classic Devil May Cry -serie, een feit dat de ontwikkelaars gemakkelijk erkennen. "Het is absoluut meer als Devil May Cry," verklaarden ze, met de nadruk op de Action-RPG-wortels van de game. Om tegemoet te komen aan een breder publiek, bevat de game een moeilijkheidsselectiefunctie en vereenvoudigde bedieningselementen, waardoor het toegankelijk is voor spelers met verschillende vaardigheidsniveaus.
Spelers kunnen hun gevechtsstijl aanpassen met vier verschillende wapens en meer dan tien ridders om uit te kiezen als sidekicks. Gwendolyn, de hoofdrolspeler, kan de legendarische ridders van de ronde tafel besturen en een strategische laag aan de gameplay toevoegen. Met meer dan 30 unieke bazen om uit te dagen, belooft het spel boeiende en gevarieerde gevechtservaringen. "Spelers zullen zich moeten voorbereiden op zeer uitdagende baasgevechten," voegde de ontwikkelaars eraan toe.
Plannen om een bloemlezing te creëren

Vooruitkijkend, uitkijken Eclipse Glow Games hun ambitie om getijden van vernietiging uit te breiden naar een bloemlezing. Ze willen verschillende instellingen en mythologieën verkennen, elk met een unieke hoofdrolspeler, met behoud van het kernconcept van een Outworld -invasie. "Maar we zouden nog steeds het Outworld Invasion -concept willen gebruiken dat we gebruiken voor getijden van vernietiging," merkten ze op, wijzend naar een samenhangende verhalende draad in potentiële toekomstige titels. Het succes van het eerste spel is cruciaal om deze visie te realiseren en meer mythologieën tot leven te brengen.
Momenteel in zijn bèta -fase is getijden van vernietiging gepland voor een voorlopige lancering in 2026 op pc, PlayStation 5 en Xbox -serie X | S. Spelers volgen Gwendolyn terwijl ze een lotgevulde reis navigeert om niet alleen Londen te redden, maar ook het met elkaar verweven fantasie-rijk van Avalon.