
In un'intervista approfondita con WCCFTECH, gli sviluppatori di Tides of Annihilation di Eclipse Glow Games hanno approfondito il concetto unico del gioco e il suo fascino per il pubblico occidentale. Ecco uno sguardo più attento a ciò che hanno condiviso sull'ambientazione, il gameplay e i piani futuri del gioco.
Tides of Annihilation mira a un pubblico occidentale
Il concetto centrale di miti e cavalieri arturiani

Durante Gamescom 2024, Eclipse Glow Games, uno studio con sede in Cina, ha discusso della loro scelta strategica di ambientazione per le maree di annientamento. Finanziato da Tencent, il gioco diverge dell'altro progetto dello studio, Black Myth: Wukong, che si rivolge al mercato cinese. "Questo gioco e mito nero: Wukong sono due progetti investiti da Tencent, e c'erano diverse aspettative fissate su questi due progetti. Mito nero: Wukong ha preso di mira il mercato cinese, ma per questo progetto abbiamo preso di mira un pubblico occidentale, quindi abbiamo scelto le leggende arturiane", ha spiegato il produttore del gioco. Il tema centrale ruota attorno ai cavalieri, in particolare King Arthur e i suoi cavalieri della tavola rotonda.
Ambientato in una londra post-apocalittica moderna, Tides of Annihilation segue il viaggio di Gwendolyn, l'apparente ultima sopravvissuto umano in mezzo a un'invasione outworld. Il gioco fonde un ambiente moderno alternativo con elementi fantasy tratti direttamente dai miti arturiani, creando un mondo ricco e coinvolgente.
Devil May May ispirato al grido e oltre 30 boss

Il gameplay di Tides of Annihilation è fortemente ispirato alla serie Classic Devil May Cry, un fatto che gli sviluppatori riconoscono prontamente. "È decisamente più simile a Devil May Cry", hanno affermato, sottolineando le radici dell'azione-RPG del gioco. Per soddisfare un pubblico più ampio, il gioco include una funzione di selezione di difficoltà e controlli semplificati, rendendolo accessibile ai giocatori di vari livelli di abilità.
I giocatori possono personalizzare il loro stile di combattimento con quattro diverse armi e oltre dieci cavalieri tra cui scegliere come aiutanti. Gwendolyn, il protagonista, può comandare i leggendari cavalieri della tabella rotonda, aggiungendo un livello strategico al gameplay. Con oltre 30 boss unici da sfidare, il gioco promette esperienze di combattimento coinvolgenti e varie. "I giocatori dovranno prepararsi a combattimenti di boss molto impegnativi", hanno aggiunto gli sviluppatori.
Piani di creazione di un'antologia

Guardando al futuro, Eclipse Glow Games ha espresso la loro ambizione di espandere le maree di annientamento in una serie di antologie. Mirano a esplorare diverse impostazioni e mitologie, ognuna con un protagonista unico, pur mantenendo il concetto fondamentale di un'invasione outworld. "Ma vorremmo ancora usare il concetto di invasione di Outworld che stiamo usando per le maree di annientamento", hanno osservato, accennando a un filo narrativo coeso attraverso potenziali titoli futuri. Il successo del gioco iniziale è cruciale per realizzare questa visione e dare vita a più mitologie.
Attualmente nella sua fase beta, le maree di annientamento sono previste per un lancio provvisorio nel 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | s. I giocatori seguiranno Gwendolyn mentre naviga in un viaggio pieno di destino per salvare non solo Londra, ma anche il regno fantasy intrecciato di Avalon.