
In einem aufschlussreichen Interview mit WCCFTECH tauchten die Entwickler von Tides of Annihilation aus Eclipse Glow Games in das einzigartige Konzept des Spiels und seinen Appell an das westliche Publikum ein. Hier ist ein genauerer Blick auf das, was sie über die Einstellung, das Gameplay und die Zukunftspläne des Spiels geteilt haben.
Tides of Annihilation zielt auf ein westliches Publikum ab
Das zentrale Konzept der Arthurianischen Mythen und Ritter

Während der Gamescom 2024 diskutierte Eclipse Glow Games, ein in China ansässiges Studio, ihre strategische Wahl, um Gezeiten der Vernichtung zu richten. Das von Tencent finanzierte Spiel unterscheidet sich vom anderen Projekt des Studios, Black Myth: Wukong, das auf den chinesischen Markt abzielt. "Dieses Spiel und dieses schwarze Mythos: Wukong sind zwei Projekte, die von Tencent investiert wurden, und es gab unterschiedliche Erwartungen an diesen beiden Projekten. Schwarzer Mythos: Wukong zielte auf den chinesischen Markt ab, aber für dieses Projekt zielten wir auf ein westliches Publikum ab, deshalb haben wir uns für die Arthurian -Legenden ausgewählt", erklärte der Produzent des Spiels. Das zentrale Thema dreht sich um Ritter, insbesondere König Arthur und seine Ritter des runden Tisches.
In einem postapokalyptischen modernen Londoner London wird die Tides of Annihilation auf die Reise von Gwendolyn folgt, dem offensichtlichen letzten menschlichen Überlebenden inmitten einer außergeworfenen Invasion. Das Spiel verbindet eine alternative moderne Umgebung mit Fantasy -Elementen, die direkt aus Arthurian Mythen stammen und eine reichhaltige und immersive Welt schaffen.
Teufel May Cry-inspiriertes Kampf und über 30 Bosse

Das Gameplay von Tides of Annihilation ist stark von der Classic Devil May Cry -Serie inspiriert, eine Tatsache, dass die Entwickler leicht anerkennen. "Es ist definitiv eher wie Devil May Cry", erklärten sie und betonten die Action-RPG-Wurzeln des Spiels. Um ein breiteres Publikum gerecht zu werden, enthält das Spiel eine Schwierigkeitsauswahlfunktion und vereinfachte Steuerelemente, die es Spielern unterschiedlicher Fähigkeiten zugänglich macht.
Die Spieler können ihren Kampfstil mit vier verschiedenen Waffen und über zehn Ritter als Kumpel anpassen. Gwendolyn, der Protagonist, kann die legendären Ritter des runden Tisches befehlen und dem Gameplay eine strategische Ebene hinzufügen. Mit über 30 einzigartigen Chefs, die sich herausfordern, verspricht das Spiel engagierte und abwechslungsreiche Kampferlebnisse. "Die Spieler müssen sich auf sehr herausfordernde Bosskämpfe vorbereiten", fügten die Entwickler hinzu.
Pläne zur Schaffung einer Anthologie

Mit Blick auf die Eclipse Glow Games drückte sie ihren Ehrgeiz aus, die Gezeiten der Vernichtung in eine Anthologie -Serie zu erweitern. Sie wollen verschiedene Einstellungen und Mythologien mit einem einzigartigen Protagonisten untersuchen und gleichzeitig das Kernkonzept einer Outworld -Invasion beibehalten. "Aber wir möchten immer noch das Invasionskonzept der Outworld verwenden, das wir für Gezeiten der Vernichtung verwenden", stellten sie fest und deuten auf einen zusammenhängenden narrativen Thread hinweg potenzielle zukünftige Titel hin. Der Erfolg des ersten Spiels ist entscheidend, um diese Vision zu verwirklichen und mehr Mythologien zum Leben zu erwecken.
Derzeit ist in seiner Beta -Phase Tides of Annihilation für einen vorläufigen Start im Jahr 2026 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s geplant. Die Spieler werden Gwendolyn folgen, als sie eine mit Schicksal gefüllte Reise nicht nur London, sondern auch dem miteinander verflochtenen Fantasy-Reich von Avalon rettet.