Ev Haberler Square Enix, Kötü Satışların Ardından Hayat Gariptir Geri Bildirimi İstedi

Square Enix, Kötü Satışların Ardından Hayat Gariptir Geri Bildirimi İstedi

Jan 19,2025 Yazar: Oliver

Square Enix, Kötü Satışların Ardından Hayat Gariptir Geri Bildirimi İstedi

Square Enix, Life is Strange'den Sonra Hayran Desteği Arıyor: Double Exposure'un Etkileyici Karşılaması

Life is Strange: Double Exposure'un pek de iyi karşılanmamasının ardından Square Enix, serinin hayranlarından geri bildirim toplamak için bir anket başlattı. Bu anketin sonuçları gelecekteki Hayat Garip kitaplarının yönünü önemli ölçüde şekillendirebilir.

Popüler kahraman Max Caulfield'ın geri dönüşünü içeren Life is Strange: Double Exposure'un Ekim 2024 sürümünde beklentiler yüksekti. Ancak oyun karışık eleştiriler aldı ve şu anda PS5'te Metacritic puanı 73 (eleştirmenler) ve 4,2 (kullanıcılar) oldu. Birkaç önemli anlatım tercihine atfedilen bu ılımlı yanıt, Square Enix'i araştırmaya sevk etti.

Durum, Aralık 2024'te oyunun geliştiricisi Deck Nine Studios'taki işten çıkarmalar nedeniyle daha da karmaşık hale geldi. Double Exposure'un eksikliklerinden ders çıkarmak amacıyla Square Enix yakın zamanda 15 dakikalık bir anket dağıttı hayranlarına. Bu ayrıntılı anket, oyunun hikayesi, mekaniği, teknik performansı ve genel değeri dahil olmak üzere oyunun çeşitli yönlerini araştırıyor. Ayrıca oyuncuların gelecekteki bölümlere olan ilgisini de ölçer.

Çift Pozlama Performansının Arkasındaki Sebepleri Analiz Etmek

Square Enix, Çifte Pozlama'ya açıkça daha olumlu bir yanıt bekliyordu. Anketin bulguları oyunun nerede yetersiz kaldığını anlamak açısından çok önemli. Bu, Güverte Dokuz'un ilgi çekici anlatımı ve duygusal açıdan yankı uyandıran karakterleriyle övülen önceki oyunu Hayat Garip: Gerçek Renkler'nin genel olarak olumlu karşılanmasıyla çelişiyor.

Life is Strange: Double Exposure gelecekteki olay örgüsüne işaret ederken, Square Enix tarafından toplanan geri bildirimler muhtemelen gelecek oyunların şekillenmesinde önemli bir rol oynayacak. Hayran tercihlerini birleştirmek ile yaratıcı bütünlüğü korumak arasındaki denge, serinin geleceği açısından önemli bir zorluk olmaya devam ediyor. Gelecekteki taksitlerin bu geri bildirimi ne ölçüde yansıtacağını zaman gösterecek.

En son makaleler

11

2025-08

Cennet Kızıl Yanıyor ve Angel Beats! İşbirliği Etkinliği Başladı

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Cennet Kızıl Yanıyor, 180 günlük dönüm noktasını, Angel Beats! ile canlı bir crossover etkinliğiyle kutluyor. Oyunun yarım yıllık yıldönümünü kutlamak için bu özel işbirliği, sevilen anime hayranların

Yazar: OliverOkuma:2

10

2025-08

Küre Savunması: Yeni Kule Savunma Oyununda Dünyayı Koruyun

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Birim yerleşimini optimize ederek düşman dalgalarını püskürt Savunmalarını güçlendirmek için kaynak topla Giderek zorlaşan mücadelelerle başa çık Geliştirici Tomoki Fukushima, oyuncul

Yazar: OliverOkuma:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Sınıfı Oynanışı Açıklandı

Elden Ring'de yay, genellikle ikincil bir silah olarak kullanılmış, düşmanların dikkatini çekmek, uzaktan düşmanları zayıflatmak veya meşhur rün çiftçiliği kuşu gibi belirli hedefleri taktiksel olarak

Yazar: OliverOkuma:1

09

2025-08

Assassin’s Creed Shadows Önsipariş Ödüllerini Açma Rehberi

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Eğer Assassin’s Creed Shadows’ı önsipariş verdiyseniz, oyunun başında özel ödülleri alabilirsiniz. İşte Assassin’s Creed Shadows’ta önsipariş bonuslarınızı nasıl açacağınız.İçindekilerAssassin’s Creed

Yazar: OliverOkuma:2