Thuis Nieuws Square Enix vraagt ​​om feedback van Life is Strange na slechte verkopen

Square Enix vraagt ​​om feedback van Life is Strange na slechte verkopen

Jan 19,2025 Auteur: Oliver

Square Enix vraagt ​​om feedback van Life is Strange na slechte verkopen

Square Enix zoekt input van fans nadat het leven vreemd is: de teleurstellende ontvangst van Double Exposure

Na de niet-geweldige ontvangst van Life is Strange: Double Exposure heeft Square Enix een enquête gelanceerd om feedback te verzamelen van fans van de serie. De resultaten van deze vragenlijst kunnen de richting van toekomstige Life is Strange-titels aanzienlijk bepalen.

De release van Life is Strange: Double Exposure in oktober 2024, met de terugkeer van de populaire hoofdrolspeler Max Caulfield, had hoge verwachtingen. De game kreeg echter gemengde recensies en behaalde momenteel een Metacritic-score van 73 (critici) en 4,2 (gebruikers) op PS5. Deze lauwe reactie, toegeschreven aan verschillende belangrijke verhaalkeuzes, heeft Square Enix ertoe aangezet om onderzoek te doen.

De situatie werd verder gecompliceerd door ontslagen bij Deck Nine Studios, de ontwikkelaar van de game, in december 2024. In een poging om te leren van de tekortkomingen van Double Exposure heeft Square Enix onlangs een enquête van 15 minuten verspreid aan fans. Deze gedetailleerde vragenlijst onderzoekt verschillende aspecten van het spel, waaronder het verhaal, de mechanica, de technische prestaties en de algehele waarde. Het meet ook de interesse van spelers in toekomstige afleveringen.

De redenen analyseren achter de prestaties van Dubbele belichting

Square Enix verwachtte duidelijk een positievere reactie op Double Exposure. De bevindingen van het onderzoek zijn cruciaal om te begrijpen waar de game tekortschoot. Dit staat in contrast met de over het algemeen positieve ontvangst van de vorige titel van Deck Nine, Life is Strange: True Colors, die werd geprezen om zijn meeslepende verhalende en emotioneel resonerende karakters.

Hoewel Life is Strange: Double Exposure hintte naar toekomstige verhaallijnen, zal de feedback verzameld door Square Enix waarschijnlijk een belangrijke rol spelen bij het vormgeven van aankomende games. De balans tussen het integreren van de voorkeuren van fans en het behouden van de creatieve integriteit blijft een belangrijke uitdaging voor de toekomst van de serie. De mate waarin toekomstige afleveringen deze feedback zullen weerspiegelen valt nog te bezien.

Laatste artikelen

11

2025-08

Heaven Burns Red en Angel Beats! Samenwerkingsevenement Gestart

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red viert zijn 180-dagen mijlpaal met een bruisend crossoverevenement met Angel Beats!. Om het halfjarig jubileum van de game te vieren, nodigt deze speciale samenwerking fans van de geli

Auteur: OliverLezing:2

10

2025-08

Sfeerverdediging: Bescherm de Aarde in Nieuw Torenverdedigingsspel

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optimaliseer de plaatsing van eenheden om vijandelijke golven af te weren Verzamel middelen om je verdediging te versterken Ga steeds moeilijkere uitdagingen aan Ontwikkelaar Tomoki F

Auteur: OliverLezing:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Klasse Gameplay Onthuld

In Elden Ring was de boog doorgaans een secundair wapen, gebruikt om de aandacht van vijanden te trekken, vijanden op afstand te verzwakken, of tactisch specifieke doelen uit te schakelen, zoals de be

Auteur: OliverLezing:1

09

2025-08

Gids voor het ontgrendelen van Assassin's Creed Shadows Preorder Beloningen

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Als je Assassin’s Creed Shadows hebt gepre-ordert, kun je exclusieve beloningen vroeg in het spel claimen. Hier is hoe je jouw pre-order bonussen kunt ontgrendelen in Assassin’s Creed Shadows.Inhoudso

Auteur: OliverLezing:2