소식 Square Enix, 부진한 판매로 인해 Life is Strange 피드백 요청

Square Enix, 부진한 판매로 인해 Life is Strange 피드백 요청

Jan 19,2025 작가: Oliver

Square Enix, 부진한 판매로 인해 Life is Strange 피드백 요청

Square Enix, 팬의 의견을 구하다 Life is Strange: Double Exposure의 압도적인 반응

라이프 이즈 스트레인지: 더블 익스포저의 반응이 별로 좋지 않은 데 이어, Square Enix는 시리즈 팬들의 피드백을 수집하기 위해 설문조사를 시작했습니다. 본 설문지의 결과는 향후 라이프 이즈 스트레인지

타이틀의 방향을 크게 좌우할 수 있습니다.

2024년 10월 개봉한 라이프 이즈 스트레인지: 더블 노출은 인기 주인공 맥스 콜필드의 복귀작으로 기대가 컸다. 그러나 이 게임은 현재 PS5에서 메타크리틱 점수 73점(비평가)과 4.2점(사용자)을 기록하는 등 엇갈린 평가를 받았습니다. 몇 가지 주요 내러티브 선택으로 인한 이러한 미지근한 반응으로 인해 Square Enix가 조사를 시작했습니다.

2024년 12월 게임 개발사인 Deck Nine Studios의 해고로 상황은 더욱 복잡해졌습니다. Square Enix는 이중 노출의 단점을 배우기 위해 최근 15분 분량의 설문 조사를 배포했습니다. 팬들에게. 이 상세한 설문지는 스토리, 메커니즘, 기술 성능, 전반적인 가치 등 게임의 다양한 측면을 조사합니다. 또한 향후 분할에 대한 플레이어의 관심도를 측정합니다.

이중 노출 실적

원인 분석

스퀘어 에닉스는 이중 노출에 대한 보다 긍정적인 반응을 분명히 예상했습니다. 설문 조사 결과는 게임의 부족한 부분을 이해하는 데 매우 중요합니다. 이는 덱나인의 전작 라이프 이즈 스트레인지: 트루 컬러스가 탄탄한 스토리와 감동적인 캐릭터로 호평을 받은 것과는 대조적이다.

Life is Strange: Double Exposure에서 향후 줄거리를 암시하는 반면, Square Enix가 수집한 피드백은 향후 게임을 구성하는 데 중요한 역할을 할 것으로 보입니다. 팬 선호도를 반영하는 것과 창의적인 무결성을 유지하는 것 사이의 균형은 시리즈의 미래를 위한 핵심 과제로 남아 있습니다. 향후 기사에 이 피드백이 어느 정도 반영될지는 두고 볼 일입니다.

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