
Square Enix busca opinião dos fãs depois de Life is Strange: recepção desanimadora de Double Exposure
Após a recepção nada estelar de Life is Strange: Double Exposure, a Square Enix lançou uma pesquisa para coletar feedback dos fãs da série. Os resultados deste questionário podem moldar significativamente a direção dos futuros títulos de Life is Strange.
O lançamento de Life is Strange: Double Exposure, em outubro de 2024, apresentando o retorno do popular protagonista Max Caulfield, tinha grandes expectativas. No entanto, o jogo recebeu críticas mistas, atualmente com uma pontuação Metacritic de 73 (críticos) e 4,2 (usuários) no PS5. Esta resposta morna, atribuída a várias escolhas narrativas importantes, levou a Square Enix a investigar.
A situação ficou ainda mais complicada com demissões na Deck Nine Studios, desenvolvedora do jogo, em dezembro de 2024. Em um esforço para aprender com as deficiências de Double Exposure, a Square Enix distribuiu recentemente uma pesquisa de 15 minutos para os fãs. Este questionário detalhado investiga vários aspectos do jogo, incluindo história, mecânica, desempenho técnico e valor geral. Também avalia o interesse dos jogadores em parcelas futuras.
Analisando as Razões por Trás do Desempenho da Dupla Exposição
A Square Enix antecipou claramente uma resposta mais positiva à Double Exposure. As conclusões da pesquisa são cruciais para entender onde o jogo ficou aquém. Isso contrasta com a recepção geralmente positiva do título anterior do Deck Nine, Life is Strange: True Colors, que foi elogiado por sua narrativa convincente e personagens emocionalmente ressonantes.
Embora Life is Strange: Double Exposure tenha sugerido enredos futuros, o feedback coletado pela Square Enix provavelmente desempenhará um papel significativo na definição dos próximos jogos. O equilíbrio entre incorporar as preferências dos fãs e manter a integridade criativa continua a ser um desafio fundamental para o futuro da série. Ainda não se sabe até que ponto as próximas parcelas refletirão esse feedback.