Nintendo'nun çapraz dövüş oyunu Super Smash Bros.'un piyasaya sürülmesinin 25. yıl dönümünde, sonunda oyunun yaratıcısı Masahiro Sakurai'den başlığın resmi kökenini aldık.
Masahiro Sakurai, "Super Smash Bros." adının kökenini açıklıyor
Eski Nintendo Başkanı Satoru Iwata, "Super Smash Bros." adının belirlenmesine katıldı
Super Smash Bros., Nintendo'nun şirketin birçok ikonik oyunundan karakterleri bir araya getiren çapraz dövüş oyunudur. Ancak oyunun adından da anlaşılacağı gibi, yalnızca bir avuç karakter gerçek kardeştir ve bazıları erkek bile değildir. Peki neden buna Super Smash Bros. deniyor? Nintendo daha önce resmi bir açıklama yapmamıştı ancak geçtiğimiz günlerde Super Smash Bros. Brawl'ın yaratıcısı Masahiro Sakurai bir açıklama yaptı!
Masahiro Sakurai, YouTube video serisinde Super Smash Bros. Melee'nin adını oyun serisinin doğasından aldığını, yani "küçük anlaşmazlıkları çözen arkadaşlar" olduğunu açıklıyor. Sakurai Masahiro'ya göre, eski Nintendo başkanı Satoru Iwata da Super Smash Bros. Brawl'ın adının belirlenmesinde rol aldı.
Videoda Masahiro Sakurai, "Iwata-san, 'Super Smash Bros.' ismi fikrine de katıldı. Ekip üyelerimiz birçok olası isim ve kelime buldu." dedi. Daha sonra serinin başlığını tamamlamak için Earthbound serisinin yaratıcısı Bay Shigesato Itoi ile bir toplantı yaptılar. Masahiro Sakurai şunları ekledi: "'Kardeşler' kelimesini seçen kişi Iwata-san'dı. Onun mantığı, karakterler hiç de kardeş olmasalar da, bu kelimeyi kullanmanın onların sadece Fight'ta olmadığı yönünde bir nüans kattığıydı. arkadaşlar ve bazı küçük anlaşmazlıkları çözüyorlar ”
Super Smash Bros.'un kökenlerine ek olarak Masahiro Sakurai, Satoru Iwata ile ilk karşılaşmasını ve eski Nintendo başkanının diğer güzel anılarını da paylaştı. Sakurai Masahiro'ya göre Iwata, o zamanlar Nintendo 64'te Dragon King: Fighting Game olarak adlandırılan Super Smash Bros. prototipinin kodunun yazılmasına kişisel olarak yardım etti.