К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия от создателя игры Масахиро Сакураи.
Масахиро Сакураи объясняет происхождение названия «Super Smash Bros.»
Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в определении названия «Super Smash Bros.»
Super Smash Bros. — это кроссовер-файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но, в отличие от названия игры, лишь немногие персонажи являются настоящими братьями, а некоторые даже не мужского пола. Так почему же игра называется Super Smash Bros.? Nintendo раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал Масахиро Сакураи, создатель Super Smash Bros. Brawl!
В своей серии видеороликов на YouTube Масахиро Сакураи объясняет, что название Super Smash Bros. Melee взято из характера серии игр — «друзья разрешают небольшие споры». По словам Сакурая Масахиро, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также принимал участие в определении названия Super Smash Bros. Brawl.
«Ивата-сан также участвовал в идее названия «Super Smash Bros.». Члены нашей команды придумали множество возможных имен и слов», — подробно рассказывает Масахиро Сакураи в видео. Затем они провели встречу с г-ном Сигэсато Итои, создателем сериала Earthbound, чтобы окончательно определить название сериала. Масахиро Сакураи добавил: «Ивата-сан был тем, кто выбрал слово «братья». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вообще не были братьями, использование этого слова добавляло нюанс, что они были не просто в «Бою» — они дружим и разрешаем мелкие споры»
Помимо происхождения Super Smash Bros., Масахиро Сакураи также поделился своей первой встречей с Сатору Иватой и другими приятными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. По словам Сакурая Масахиро, Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros., который в то время назывался Dragon King: Fighting Game на Nintendo 64.