Дом Новости Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

Dec 30,2024 Автор: Natalie

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия от создателя игры Масахиро Сакураи.

Масахиро Сакураи объясняет происхождение названия «Super Smash Bros.»

Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в определении названия «Super Smash Bros.»

Super Smash Bros. — это кроссовер-файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но, в отличие от названия игры, лишь немногие персонажи являются настоящими братьями, а некоторые даже не мужского пола. Так почему же игра называется Super Smash Bros.? Nintendo раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал Масахиро Сакураи, создатель Super Smash Bros. Brawl!

В своей серии видеороликов на YouTube Масахиро Сакураи объясняет, что название Super Smash Bros. Melee взято из характера серии игр — «друзья разрешают небольшие споры». По словам Сакурая Масахиро, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также принимал участие в определении названия Super Smash Bros. Brawl.

«Ивата-сан также участвовал в идее названия «Super Smash Bros.». Члены нашей команды придумали множество возможных имен и слов», — подробно рассказывает Масахиро Сакураи в видео. Затем они провели встречу с г-ном Сигэсато Итои, создателем сериала Earthbound, чтобы окончательно определить название сериала. Масахиро Сакураи добавил: «Ивата-сан был тем, кто выбрал слово «братья». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вообще не были братьями, использование этого слова добавляло нюанс, что они были не просто в «Бою» — они дружим и разрешаем мелкие споры»

Помимо происхождения Super Smash Bros., Масахиро Сакураи также поделился своей первой встречей с Сатору Иватой и другими приятными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. По словам Сакурая Масахиро, Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros., который в то время назывался Dragon King: Fighting Game на Nintendo 64.

Последние статьи

20

2025-12

Компания OhReung представлет Solo Leveling: Arise как главный игровой релиз 2025 года.

https://images.qqhan.com/uploads/89/67fdcbe5b0119.webp

OhReung одержал победу на чемпионате SLC 2025Чемпион получил 10 миллионов вон и ноутбук LG gram Pro 360Призёры, занявшие второе и третье места, получили денежные призы и мониторы LG UltraGearSolo Leveling: Arise недавно провёл свой первый глобальный

Автор: NatalieЧтение:1

19

2025-12

Оптимизация расходов на мобильные игры

https://images.qqhan.com/uploads/23/68b58b5079eb1.webp

В современном мире мобильных игр ваше следующее приключение, матч или головоломка находятся всего в нескольких нажатиях.Но это удобство часто обходится дорого, особенно когда эти мелкие внутриигровые покупки накапливаются быстрее, чем вы осознаёте.Иг

Автор: NatalieЧтение:1

19

2025-12

Обновление Tekken 8 второго сезона вызвало угрозы бойкота и спад рейтингов в Steam.

Сообщество Tekken 8 выразило сильное недовольство спорными изменениями, представленными в обновлении второго сезона.Согласно заметкам к патчу, потенциал урона персонажей и давление в атаке повсеместно усилились, что заставило некоторых игроков заявит

Автор: NatalieЧтение:1

19

2025-12

Marvel Rivals опережает конкурентов в жанре геройских шутеров.

https://images.qqhan.com/uploads/98/68128fbd001b4.webp

Шутеры от первого лица с героями столкнулись со значительными трудностями в последние годы. В то время как некоторые проекты обещали революционный командный опыт, гораздо большее их количество было заброшено — оставшись с несбалансированной метой и и

Автор: NatalieЧтение:1