Дом Новости Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

Dec 30,2024 Автор: Natalie

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия от создателя игры Масахиро Сакураи.

Масахиро Сакураи объясняет происхождение названия «Super Smash Bros.»

Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в определении названия «Super Smash Bros.»

Super Smash Bros. — это кроссовер-файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но, в отличие от названия игры, лишь немногие персонажи являются настоящими братьями, а некоторые даже не мужского пола. Так почему же игра называется Super Smash Bros.? Nintendo раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал Масахиро Сакураи, создатель Super Smash Bros. Brawl!

В своей серии видеороликов на YouTube Масахиро Сакураи объясняет, что название Super Smash Bros. Melee взято из характера серии игр — «друзья разрешают небольшие споры». По словам Сакурая Масахиро, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также принимал участие в определении названия Super Smash Bros. Brawl.

«Ивата-сан также участвовал в идее названия «Super Smash Bros.». Члены нашей команды придумали множество возможных имен и слов», — подробно рассказывает Масахиро Сакураи в видео. Затем они провели встречу с г-ном Сигэсато Итои, создателем сериала Earthbound, чтобы окончательно определить название сериала. Масахиро Сакураи добавил: «Ивата-сан был тем, кто выбрал слово «братья». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вообще не были братьями, использование этого слова добавляло нюанс, что они были не просто в «Бою» — они дружим и разрешаем мелкие споры»

Помимо происхождения Super Smash Bros., Масахиро Сакураи также поделился своей первой встречей с Сатору Иватой и другими приятными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. По словам Сакурая Масахиро, Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros., который в то время назывался Dragon King: Fighting Game на Nintendo 64.

Последние статьи

09

2026-03

Последняя глава серии «Найди Джо» теперь доступна на Android: «Найди Джо: Двое нас». Этот новый пазл-адвентюрный проект представляет захватывающие новые особенности, начиная с геймплея с двумя персонажами. «Найди Джо: Двое нас» также возвращает любим

Автор: NatalieЧтение:1

08

2026-03

As of now, there is no verified connection between the TikTok ban and a U.S. block on Marvel Snap. The two issues are unrelated in terms of policy and enforcement. TikTok Ban Discussions: The U.S. government has considered or implemented restrictions on TikTok due to national security concerns over data privacy and foreign ownership (TikTok is owned by Chinese company ByteDance). These discussions have involved potential bans or forced divestiture, but no final nationwide ban has been fully implemented as of mid-2024. Marvel Snap Block: Marvel Snap is a mobile card game developed by Second Dinner and published by Marvel Games. It has been available in the U.S. through the Apple App Store and Google Play. Any block on Marvel Snap in the U.S. would likely be due to a specific regional or technical issue—not a result of the TikTok ban. If you’ve heard rumors about Marvel Snap being blocked due to the TikTok situation, it may stem from confusion or misinformation. No official U.S. government action has linked the two. For accurate updates on either issue, it’s best to refer to: U.S. Department of Commerce or Office of the U.S. Trade Representative (for TikTok) Official game developer or platform announcements (for Marvel Snap) Let me know if you’d like help finding verified sources.

https://images.qqhan.com/uploads/11/1737277238678cbf36a1d2a.jpg

Второй ужин, студия, базирующаяся в Калифорнии, разработала игру, но она публикуется компанией Nuverse, дочерней структурой ByteDance. В результате Marvel Snap была удалена вместе с другими приложениями, такими как CapCut и Lemon8. 18 января 2025 год

Автор: NatalieЧтение:2

08

2026-03

As of now, there is no credible evidence or widespread consensus that the developers of Black Myth: Wukong—Game Science—are being unfairly criticized for "lazy tactics." In fact, the game has received widespread acclaim for its stunning visuals, fluid combat mechanics, and deep integration of Chinese mythology and folklore. Since its reveal in 2020, Black Myth: Wukong has been praised by global gaming media and fans alike for its artistic ambition, technical polish, and commitment to delivering a high-quality action RPG experience. Some early speculation or minor criticism may have emerged from segments of online communities, often rooted in misinterpretations, overhyped rumors, or comparisons to Western AAA titles. However, these critiques have largely been overshadowed by overwhelming praise. For example: The game’s 2024 debut trailer showcased cinematic quality rivaling major Western studios. It has been lauded for its authentic portrayal of Sun Wukong, drawing on Journey to the West, with attention to detail in animation, environment design, and storytelling. The team’s small size and independent development model have actually been highlighted as impressive, especially given the game’s production value. That said, as with any major game, occasional criticism may surface—such as concerns about difficulty spikes or pacing—but these are typical player feedback points, not proof of "lazy tactics." In short: No, gamers are not justified in slamming the developers of Black Myth: Wukong for lazy tactics. The opposite is true—Game Science has been celebrated for their dedication, creativity, and technical excellence. Such claims likely stem from misinformation or exaggerated online discourse, not factual critique. If you're hearing otherwise, it’s worth examining the sources and context—especially if they’re coming from anonymous forums or emotionally charged social media threads.

https://images.qqhan.com/uploads/45/17359056956777d19f827a2.jpg

Президент студии Game Science Фэн Цзи Юйцар объяснил, что основная сложность связана с ограничениями аппаратных средств Xbox Series S: у консоли ограниченный объем оперативной памяти — 10 ГБ (из которых 2 ГБ зарезервированы для системных функций), чт

Автор: NatalieЧтение:2

06

2026-03

Monster Walk RPG выходит в раннем доступе для Android

https://images.qqhan.com/uploads/03/6877beef04eaf.webp

Talofa Games запустила Monster Walk, свой новый RPG-игра с коллекцией чудовищ, в режиме раннего доступа. Игра сейчас доступна на Android и iOS в Великобритании, Канаде, Швеции, Норвегии, Австралии, Финляндии и Дании, а полноценный релиз запланирован

Автор: NatalieЧтение:2