নিন্টেন্ডোর ক্রসওভার ফাইটিং গেম সুপার স্ম্যাশ ব্রোস-এর মুক্তির 25তম বার্ষিকীতে, আমরা অবশেষে গেমটির নির্মাতা, মাসাহিরো সাকুরাইয়ের কাছ থেকে শিরোনামের আনুষ্ঠানিক উত্স পেয়েছি।
মাসাহিরো সাকুরাই "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" নামের উৎপত্তি ব্যাখ্যা করেছেন
নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট সাতোরু ইওয়াতা "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" এর নাম নির্ধারণে অংশগ্রহণ করেছিলেন
তার YouTube ভিডিও সিরিজে, Masahiro Sakurai ব্যাখ্যা করেছেন যে Super Smash Bros. Melee গেম সিরিজের প্রকৃতি থেকে এর নাম নিয়েছে - "বন্ধুরা ছোটখাটো বিরোধ নিষ্পত্তি করে।" সাকুরাই মাসাহিরোর মতে, নিন্টেন্ডোর প্রয়াত প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট সাতোরু ইওয়াতাও সুপার স্ম্যাশ ব্রোস ব্রাউলের নাম নির্ধারণে জড়িত ছিলেন।
"ইওয়াটা-সানও 'সুপার স্ম্যাশ ব্রোস' নামের ধারণায় অংশ নিয়েছিল। আমাদের দলের সদস্যরা অনেক সম্ভাব্য নাম এবং শব্দ নিয়ে এসেছেন," ভিডিওতে মাসাহিরো সাকুরাই বিশদ। এরপর তারা আর্থবাউন্ড সিরিজের স্রষ্টা মিঃ শিগেসাতো ইতোইয়ের সাথে সিরিজের শিরোনাম চূড়ান্ত করার জন্য একটি বৈঠক করেন। মাসাহিরো সাকুরাই যোগ করেছেন: "ইওয়াতা-সান সেই ব্যক্তি যিনি 'ভাই' শব্দটি বেছে নিয়েছিলেন। তার যুক্তি ছিল যদিও চরিত্রগুলি মোটেই ভাই ছিল না, এই শব্দটি ব্যবহার করে একটি সূক্ষ্মতা যোগ করেছে যে তারা কেবল লড়াইয়ে ছিল না - তারা বন্ধু এবং কিছু ছোটখাটো বিরোধ মিটিয়ে ফেলছি”
Super Smash Bros.-এর উৎপত্তি ছাড়াও, মাসাহিরো সাকুরাই সাতোরু ইওয়াতার সাথে তার প্রথম সাক্ষাৎ এবং নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্টের অন্যান্য প্রিয় স্মৃতিও শেয়ার করেছেন। সাকুরাই মাসাহিরোর মতে, আইওয়াটা ব্যক্তিগতভাবে সুপার স্ম্যাশ ব্রোস প্রোটোটাইপের কোড লিখতে সাহায্য করেছিল, যেটিকে সেই সময়ে নিন্টেন্ডো 64-এ ড্রাগন কিং: ফাইটিং গেম বলা হত।