BahayBalitaKinumpirma ng ōkami 2: Binuo sa re engine
Kinumpirma ng ōkami 2: Binuo sa re engine
Jun 12,2025May-akda: Michael
Kasunod ng kapana -panabik na pag -anunsyo ng isang sumunod na pangyayari sa minamahal na klasikong * ōkami * sa Game Awards noong nakaraang taon, ang mga tagahanga ay mabilis na nag -isip tungkol sa pag -unlad ng laro. Sa pamamagitan ng Capcom na bumalik sa papel ng publisher, maraming pinaghihinalaang ang pamagat ay itatayo gamit ang malakas na re engine ng Capcom. Ang IGN ay nakatanggap na ngayon ng eksklusibong kumpirmasyon mula sa mga pangunahing miyembro ng pangkat ng pag -unlad na ito talaga ang kaso.
Sa isang malalim na pakikipanayam sa The Project Leads, Kiyohiko Sakata, tagagawa sa Machine Head Works, opisyal na nakumpirma na ang re engine ay ginagamit para sa paparating na * ōkami * sequel. Kapag tinanong tungkol sa paglahok ng Machine Head Works 'sa proyekto, ipinaliwanag niya:
"Ang Machine Head Works ay nakikipagtulungan nang malapit sa parehong capcom at clovers sa pamagat na ito. Bilang ang Capcom ay ang orihinal na may hawak ng IP ng *ōkami *, ginagabayan nila ang pangunahing malikhaing direksyon ng laro. Ang mga clovers ay nangunguna sa proseso ng pag -unlad. Ang aming papel sa Machine Head Works ay upang kumilos bilang isang tulay sa pagitan ng dalawang koponan na ito. Dinadala namin ang karanasan na nagtatrabaho sa Capcom sa maraming mga pamagat, na nagbibigay sa amin ng pananaw sa kanilang mga pangangailangan sa paggawa. Bukod dito,, nagtrabaho kami sa direktor na nakatago, Pinapayagan kaming mas maunawaan ang kanyang pangitain.
Kalaunan sa pag -uusap, ang paksa kung bakit napili ang re engine. Kapag tinanong kung ang engine ay nagbibigay -daan sa mga tampok na natatanging angkop sa isang * ōkami * sequel, ang tagagawa ng capcom na si Yoshiaki Hirabayashi ay nagbigay ng isang maikling ngunit nagsasabi ng tugon: "Oo." Siya ay lumawak nang bahagya, na nagsasabi:
"Siyempre, hindi pa kami makakapunta sa buong detalye, ngunit mula sa pananaw ni Capcom, naniniwala kami na kung wala ang re engine, hindi namin lubos na mapagtanto ang masining na pananaw ng Kamiya-san para sa proyektong ito."
Idinagdag ni Director Hideki Kamiya ang konteksto, na nagpapahayag ng tiwala sa visual na kakayahan ng engine:
"Ang RE engine ay kilala sa paghahatid ng de-kalidad na visual at nagpapahayag na detalye sa mga laro. Dahil doon, malamang na inaasahan ng mga manlalaro ang isang antas ng kalidad na naaayon sa ipinakita ng engine sa iba pang mga pamagat."
Sa karagdagang talakayan, sinabi ni Sakata na ang re engine ay maaaring payagan ang koponan na magpatupad ng mga ideya na orihinal na naisip para sa unang * ōkami * ngunit hindi technically magagawa sa oras na iyon. Nabanggit niya:
"Sa teknolohiya ngayon, kasama na ang kapangyarihan ng RE engine, nakamit natin ngayon ang lahat na nilalayon namin noon - at potensyal na higit pa kaysa sa pinangarap nating orihinal."
Orihinal na binuo para sa *Resident Evil 7: Biohazard *, ang re engine -short para sa "Reach for the Moon Engine" - ay naging pangunahing balangkas ng pag -unlad ng Capcom. Pinapagana nito ang mga pangunahing franchise tulad ng *Resident Evil *, *Monster Hunter *, *Street Fighter *, at *Dragon's Dogma *. Habang ang karamihan sa mga pamagat ng engine ay nakasandal sa isang makatotohanang estilo ng sining, ang kakayahang umangkop ay nagbubukas ng pintuan para sa mga natatanging naka -istilong proyekto tulad ng *ōkami *. Ang Capcom ay naiulat din na bumubuo ng isang susunod na henerasyon na engine na tinatawag na Rex, na may mga elemento ng teknolohiya nito na unti-unting ipinakilala sa kasalukuyang pipeline ng RE engine. Nangangahulugan ito na ang pagkakasunod-sunod ng * ōkami * ay maaaring magsama ng mga maagang sulyap ng mga tampok na pinapagana ng Rex.
Upang malaman ang higit pa tungkol sa mga plano sa pag-unlad, mga layunin ng masining, at mga pananaw sa likod ng mga eksena mula sa koponan, mababasa mo ang buong Q&A kasama ang mga nangunguna na nagtatrabaho sa paparating na * ōkami * sequel right [ttpp].
Sa pag -update ng Marso 2025, * Ang mga patlang ng Mistria * mga manlalaro ay maaaring sa wakas ay magdagdag ng Caldarus sa kanilang listahan ng mga maaaring ma -romance na character. Kilala bilang isang malakas na dragon, ang Caldarus ay tumatagal ngayon sa porma ng tao at maging karapat -dapat para sa isang romantikong storyline, pagbubukas ng mga bagong pagkakataon para sa mga manlalaro na naglalayong palalimin ang kanilang connec
Ang Moonton Games, ang nag-develop sa likod ng mga tanyag na pamagat tulad ng *Mobile Legends: Bang Bang *, ay opisyal na binuksan ang pandaigdigang pre-rehistro para sa paparating na pamagat ng mobile at dugo, isang Gothic vampire na may temang RPG na ngayon sa pag-unlad. Itakda upang ilunsad ang buong mundo sa mga mobile platform, ang laro ay mai -publish ng
Kung nakasakay ka pa rin sa mataas mula sa Anim na Bansa Rugby Tournament, si Scopely ay may isang bagong bagong pakikipagsapalaran na naghihintay lamang sa mga bituin-literal. Simula sa Mayo 1 at tumatakbo sa ika -2 ng Hulyo, ang mga tagahanga ng Monopoly Go * ay inanyayahan na magsimula sa isang mahabang tula na paglalakbay sa isang kalawakan na malayo, malayo sa mataas na ant
Narito ang na-optimize at SEO-friendly na bersyon ng iyong artikulo, na na-format para sa pinahusay na kakayahang mabasa at pagiging tugma ng search engine ng Google habang pinapanatili ang lahat ng orihinal na istraktura at mga placeholder: ang UFC (Ultimate Fighting Championship) ay isang nangingibabaw na puwersa sa halo-halong martial arts para sa higit sa dalawang DECA