
Sonic Galactic: Isang Sonic Mania-esque fan game
Ang Sonic Galactic, isang pamagat na gawa sa tagahanga mula sa Starteam, ay pinupukaw ang diwa ng Sonic Mania, na kinukuha ang kagandahan ng klasikong sonic gameplay at pixel art. Ang paggalang na ito sa minamahal na pamagat ng 2017 ay nag -tap sa walang katapusang apela ng sonic franchise sa loob ng aktibong komunidad ng tagahanga nito. Ang tagumpay ng Sonic Mania bilang isang pagdiriwang ng ika-25-anibersaryo, na binuo ng Headcannon, Christian Whitehead, at Pagodawest na laro, ay nagtakda ng isang mataas na bar para sa hinaharap na 2D sonic na karanasan.
Habang ang isang tunay na sumunod na pangyayari sa Sonic Mania ay hindi kailanman naging materialized dahil sa paglipat ng Sonic Team na malayo sa Pixel Art at Pursuit ng Whitehead ng mga bagong proyekto, ang pagnanais para sa istilo na ito ay nagpapatuloy. Ang Sonic Superstars, na inilabas noong 2023, ay nag-alok ng isang modernong tumagal sa 2D Sonic na may 3D graphics at co-op, ngunit ang walang hanggang pag-apela ng pixel art ay nananatili. Ang mga larong tulad ng Sonic at The Fallen Star ay napatunayan na ang patuloy na kaugnayan ng estilo na ito, at ang Sonic Galactic ay naglalayong ipagpatuloy ang kalakaran na ito.
Sa una ay naipalabas sa Sonic Amateur Games Expo noong 2020, ang Sonic Galactic ay nasa pag -unlad ng hindi bababa sa apat na taon. Inisip ng laro ang isang 32-bit Era Sonic pamagat, na inisip ang isang "ano-kung" senaryo kung saan nakarating ang franchise sa Sega Saturn. Pinagsasama nito ang tunay na retro 2D platforming na may natatanging twist.
Paggalugad ng Sonic Galactic:
Ang pangalawang demo, na inilabas noong unang bahagi ng 2025, ay nagtatampok ng klasikong trio - sonic, tails, at knuckles - sa mga bagong zone. Ang pagsali sa kanila ay ang Fang the Sniper (mula sa Sonic Triple Trouble) at isang bagong karakter, tunnel ang nunal, na nagmumula sa Illusion Island. Ang bawat karakter ay ipinagmamalaki ang mga natatanging mga landas sa loob ng bawat zone, na sumasalamin sa disenyo ng sonic mania.
Ang mga espesyal na yugto ay labis na kinasihan ng kahibangan, hinahamon ang mga manlalaro na mangolekta ng mga singsing sa loob ng isang limitasyon sa oras sa isang 3D na kapaligiran. Ang isang tipikal na playthrough na nakatuon sa mga antas ng Sonic ay tumatagal ng halos isang oras, habang ang iba pang mga character bawat isa ay may humigit -kumulang isang yugto, na nagreresulta sa isang kabuuang oras ng pag -play ng ilang oras.