
Sonic Galactic: Bir Sonic Mania-esque hayran oyunu
Starteam'den fan yapımı bir başlık olan Sonic Galactic, klasik sonik oyun ve piksel sanatının cazibesini yakalayan Sonic Mania'nın ruhunu çağrıştırıyor. Sevgili 2017 unvanına olan bu saygı, aktif hayran topluluğunda Sonic franchise'ın kalıcı çekiciliğine giriyor. Sonic Mania'nın Headcannon, Christian Whitehead ve Pagodawest Games tarafından geliştirilen 25. yıldönümü kutlaması olarak başarısı, gelecekteki 2D Sonic deneyimleri için yüksek bir bar oluşturdu.
Sonic Mania'nın gerçek bir devamı, Sonic Team'in Pixel Art ve Whitehead'in yeni projeler arayışından uzaklaşması nedeniyle asla gerçekleşmedi, bu tarzın arzusu devam ediyor. 2023'te piyasaya sürülen Sonic Superstars, 3D grafik ve kooperatifle 2D Sonic'e modern bir bakış sundu, ancak Mania'nın piksel sanatının kalıcı çekiciliği kaldı. Sonic ve The Fallen Star gibi oyunlar bu tarzın devam eden alaka düzeyini zaten kanıtladı ve Sonic Galactic bu eğilimi sürdürmeyi amaçlıyor.
Başlangıçta 2020'de Sonic Amateur Games Expo'da tanıtılan Sonic Galactic en az dört yıldır geliştiriliyor. Oyun, franchise'ın Sega Satürn'e indiği "ne olursa olsun" senaryosu öngören 32 bit dönem sonik unvanı hayal ediyor. Otantik retro 2D platformu benzersiz bir bükülme ile harmanlar.
Sonic Galactic'i keşfetmek:
2025'in başlarında piyasaya sürülen ikinci demo, yeni bölgelerde klasik üçlü - sonic, kuyruklar ve eklemler - yer alıyor. Onlara katılmak, Sniper Fang (Sonic Triple sorunundan) ve yeni bir karakter olan Tünel The Mole, Illusion Adası'ndan geliyor. Her karakter, her bölgede eşsiz yollara sahiptir ve Sonic Mania'nın tasarımını yinelemektedir.
Özel aşamalar, Mania'dan büyük ölçüde ilham alıyor ve oyuncuları 3D ortamda bir zaman sınırı içinde halka toplamaya zorluyor. Sonic'in seviyelerine odaklanan tipik bir oyun yaklaşık bir saat sürerken, diğer karakterlerin her biri yaklaşık bir aşamaya sahiptir, bu da birkaç saatlik toplam oyun süresine neden olur.