บ้าน ข่าว เกมที่สร้างด้วยแฟนโซนิคมีความคลั่งไคล้ Sonic Mania อย่างจริงจัง

เกมที่สร้างด้วยแฟนโซนิคมีความคลั่งไคล้ Sonic Mania อย่างจริงจัง

Feb 22,2025 ผู้เขียน: Sadie

เกมที่สร้างด้วยแฟนโซนิคมีความคลั่งไคล้ Sonic Mania อย่างจริงจัง

Sonic Galactic: เกมแฟนตัวยงของ Sonic Mania-esque

Sonic Galactic ชื่อที่สร้างจากแฟน ๆ จาก Starteam ทำให้เกิดจิตวิญญาณของ Sonic Mania จับเสน่ห์ของการเล่นเกมโซนิคและศิลปะพิกเซล การแสดงความเคารพต่อชื่อที่รักในปี 2560 ที่น่ารักในการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของแฟรนไชส์ ​​Sonic ภายในชุมชนแฟน ๆ ที่ใช้งานอยู่ ความสำเร็จของ Sonic Mania ในฐานะการเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีพัฒนาโดย Headcannon, Christian Whitehead และ Games Pagodawest ตั้งค่าบาร์สูงสำหรับประสบการณ์ Sonic 2D ในอนาคต

ในขณะที่ภาคต่อที่แท้จริงของ Sonic Mania ไม่เคยเกิดขึ้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของทีม Sonic ออกไปจาก Pixel Art และการแสวงหาโครงการใหม่ของ Whitehead ความปรารถนาสำหรับสไตล์นี้ยังคงมีอยู่ Sonic Superstars เปิดตัวในปี 2023 นำเสนอ Sonic 2D ที่ทันสมัยพร้อมกราฟิก 3 มิติและ Co-op แต่การดึงดูดความสนใจของศิลปะพิกเซลของ Mania ยังคงอยู่ เกมอย่าง Sonic และ The Fallen Star ได้พิสูจน์แล้วว่ามีความเกี่ยวข้องอย่างต่อเนื่องในสไตล์นี้และ Sonic Galactic มีจุดมุ่งหมายเพื่อดำเนินการต่อแนวโน้มนี้ต่อไป

เปิดตัวครั้งแรกที่ Sonic Amateur Games Expo ในปี 2020 Sonic Galactic ได้รับการพัฒนาเป็นเวลาอย่างน้อยสี่ปี เกมนี้จินตนาการถึงชื่อโซนิคยุค 32 บิตโดยจินตนาการถึงสถานการณ์ "What-if" ที่ซึ่งแฟรนไชส์ลงจอดบน Sega Saturn มันผสมผสานแพลตฟอร์ม Retro 2D ที่แท้จริงเข้ากับการบิดที่ไม่เหมือนใคร

สำรวจ Sonic Galactic:

การสาธิตครั้งที่สองซึ่งเปิดตัวในต้นปี 2568 มีทั้งสามคนคลาสสิก - โซนิค, ก้อยและนิ้ว - ในโซนใหม่ การเข้าร่วมพวกเขาคือ Sniper (จาก Sonic Triple Triple Robble) และตัวละครใหม่ Tunnel the Mole ที่ได้รับการยกย่องจาก Illusion Island ตัวละครแต่ละตัวมีเส้นทางที่ไม่เหมือนใครภายในแต่ละโซนสะท้อนการออกแบบของ Sonic Mania

ขั้นตอนพิเศษได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากความบ้าคลั่งผู้เล่นที่ท้าทายในการรวบรวมแหวนภายในเวลา จำกัด ในสภาพแวดล้อม 3 มิติ การเล่นโดยทั่วไปโดยมุ่งเน้นที่ระดับของโซนิคใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงในขณะที่ตัวละครอื่น ๆ แต่ละตัวมีประมาณหนึ่งขั้นตอนส่งผลให้เวลาเล่นทั้งหมดสองสามชั่วโมง

บทความล่าสุด

08

2025-05

Bleach: Brave Souls มีการดาวน์โหลดเกินกว่า 100 ล้านครั้งด้วยกิจกรรมพิเศษใหม่

https://images.qqhan.com/uploads/73/68128f6a7bdf6.webp

Bleach: Brave Souls กำลังฉลองการดาวน์โหลด 100 ล้านครั้งซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความนิยมที่ยั่งยืนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการฟื้นตัวที่ขับเคลื่อนโดยอะนิเมะสงครามเลือดพันปีใหม่ เหตุการณ์สำคัญนี้ไม่ได้เป็นเพียงตัวเลข มันมาพร้อมกับรางวัลใหม่ที่น่าตื่นเต้นและเนื้อหาที่แฟน ๆ จะไม่วิงวอน

ผู้เขียน: Sadieการอ่าน:1

08

2025-05

"Townsfolk: Retro Roguelike ตอนนี้มีให้บริการจากผู้สร้างเมืองเล็ก ๆ น้อย ๆ "

https://images.qqhan.com/uploads/86/67eef7d22bb1d.webp

หลังจากความสำเร็จของเกมเช่น Teeny Tiny Town, Teeny Tiny Trains, Luminosus และการเชื่อมต่อเล็ก ๆ , สตูดิโอลัดวงจรแนะนำแนวเพลงใหม่ ๆ กับ Townsfolk ซึ่งเป็นกลยุทธ์เมือง Roguelike ที่สัญญาประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร สำรวจสร้างและเอาชีวิตรอดใน Townsfolk ใน Townsf

ผู้เขียน: Sadieการอ่าน:1

08

2025-05

Dragon Nest: Rebirth of Legend - คู่มือการปรับระดับอย่างรวดเร็วสำหรับผู้เริ่มต้น

https://images.qqhan.com/uploads/14/67f00238a88c8.webp

หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ Dragon Nest ในยุครุ่งเรือง Dragon Nest: Rebirth of Legend จะรู้สึกเหมือนเป็นงานคืนสู่เหย้าที่มีความคิดถึงด้วยความทันสมัย MMORPG มือถือนี้ยังคงรักษาการต่อสู้ที่รุนแรงคุกใต้ดินที่เป็นสัญลักษณ์และผู้บังคับบัญชาที่คุ้นเคยของต้นฉบับตั้งอีกครั้งในทวีป Altaria ด้วยคำสั่งผสม DR

ผู้เขียน: Sadieการอ่าน:1

08

2025-05

Ubisoft เพิ่มความสำเร็จของไอน้ำให้กับเกม Splinter Cell อายุ 12 ปี

ข่าวดีแฟน ๆ ของแซมฟิชเชอร์: Ubisoft ยืนยันแล้วว่ายังจำได้ว่าสเปิร์นเซลล์มีอยู่โดยการเพิ่มความสำเร็จของไอน้ำในการเปิดตัว 2013, Splinter Cell: Blacklist ในขณะที่การอัปเดตที่มีความหมายครั้งสุดท้ายของเราเกี่ยวกับการสร้างเซลล์ Splinter มาในปี 2022

ผู้เขียน: Sadieการอ่าน:1