6月5日にアーリーアクセスが始まって以来、デューン:アウェイクニングは6月10日に全プレイヤーに開放されました。完全リリースから数時間以内に、FuncomのサバイバルMMOはSteamで驚異的な142,050人の同時プレイヤーを記録しました。このマイルストーンにより、デューン:アウェイクニングは過去24時間でSteamで9番目にプレイされたゲームとなりました。リリース後の最初の週末が近づく中、プレ
著者: Sadie読む:0
StarteamのファンメイドのタイトルであるSonic Galacticは、ソニックマニアの精神を呼び起こし、古典的なソニックゲームプレイとピクセルアートの魅力を捉えています。最愛の2017年のタイトルへのこのオマージュは、アクティブなファンコミュニティ内でのソニックフランチャイズの永続的な魅力をタップします。ヘッドキャノン、クリスチャンホワイトヘッド、パゴダウェストゲームによって開発された25回目のアニバーリーセレブレーションとしてのソニックマニアの成功は、将来の2Dソニックエクスペリエンスの高いバーを設定しました。
ソニックマニアの真の続編は、ソニックチームがピクセルアートとホワイトヘッドが新しいプロジェクトを追求したことから離れたために実現することはありませんでしたが、このスタイルへの欲求は続きます。 2023年にリリースされたSonic Superstarsは、3Dグラフィックスと協同組合を備えた2Dソニックのモダンなテイクを提供しましたが、マニアのピクセルアートの永続的な魅力は残っています。 SonicやThe Fallen Starのようなゲームは、このスタイルの継続的な関連性をすでに証明しており、Sonic Galacticはこの傾向を継続することを目指しています。
2020年にSonic Amateur Games Expoで当初発表されたSonic Galacticは、少なくとも4年間開発されてきました。このゲームは、32ビット時代のソニックタイトルを想像し、セガ土星にフランチャイズが上陸した「what-if」シナリオを想像しています。本物のレトロ2Dプラットフォームとユニークなひねりを加えます。
Sonic Galacticの探索:
2025年初頭にリリースされた2番目のデモは、ニューゾーンで古典的なトリオ(ソニック、テール、ナックル)を特徴としています。それらに参加するのは、イリュージョンアイランド出身の新しいキャラクターであるトンネルザモールの狙撃者(Sonic Triple Troubleから)とTunnel Tunnelです。各キャラクターは、各ゾーン内のユニークな経路を誇り、ソニックマニアの設計を反映しています。
特別な段階は、マニアに深く触発されており、3D環境で制限時間内にリングを収集するようプレイヤーに挑戦しています。ソニックのレベルに焦点を当てた典型的なプレイスルーには約1時間かかりますが、他のキャラクターにはそれぞれ約1段階で、合計プレイタイムは数時間になります。
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