LEGO CEO Niels Christiansen ได้ประกาศแผนการที่มีความทะเยอทะยานที่จะขยายความเป็นดิจิตอลของ บริษัท อย่างมีนัยสำคัญในโลกแห่งการพัฒนาวิดีโอเกม การขยายตัวนี้จะเกี่ยวข้องกับทั้งชื่อที่สร้างขึ้นอย่างอิสระและความร่วมมือกับนักพัฒนาอื่น ๆ Christiansen กล่าวว่า“ เรามั่นใจว่าตราบใดที่เราดำเนินงานภายใต้แบรนด์เลโก้เรามุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์สำหรับเด็กทุกวัยในแพลตฟอร์มดิจิตอลและทางกายภาพ การพัฒนาเกมภายในเป็นสิ่งที่เรากำลังติดตามอย่างแข็งขัน”
การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้ไม่ได้ส่งสัญญาณการยุติการปฏิบัติที่จัดตั้งขึ้นของเลโก้ในการออกใบอนุญาตแบรนด์ให้กับนักพัฒนาบุคคลที่สาม รายงานล่าสุดเช่นการประกาศของ Jason Schreier เกี่ยวกับเกม LEGO ใหม่ในการพัฒนาที่ TT Games (น่าจะขึ้นอยู่กับแฟรนไชส์ Warner Bros. ) สนับสนุนแนวทางต่อไปนี้
รูปภาพ: SteamCommunity.com
ภูมิทัศน์การเล่นเกมในปัจจุบันของเลโก้นั้นมีอยู่แล้วซึ่งเน้นไปที่การเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จกับเกมมหากาพย์ โหมดธีม LEGO ของ Fortnite เมื่อปีที่แล้วกลายเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ทันทีแสดงให้เห็นถึงความน่าดึงดูดของแบรนด์ในดินแดนดิจิตอล บริษัท ยังมีความสัมพันธ์อันยาวนานกับเกม TT ผู้สร้างซีรีส์เกมผจญภัยเลโก้ยอดนิยม ในขณะที่โครงการใหม่จาก TT Games ค่อนข้างเงียบเมื่อเร็ว ๆ นี้การเก็งกำไรชี้ไปที่เกม LEGO Harry Potter ใหม่ซึ่งอาจได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ของ Lego Star Wars: The Skywalker Saga
แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเลโก้ต่อการเล่นเกม บริษัท ได้ร่วมมือกับเกม 2K บน LEGO 2K Drive เกมแข่งรถที่วางจำหน่ายเมื่อปีที่แล้วจัดแสดงความสามารถในการปรับตัวของแบรนด์และเข้าถึงได้ภายในอุตสาหกรรมเกม