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LEGOは、社内のゲームプロジェクトを開始します

Mar 13,2025 著者: Zoe

LEGO CEOのNiels Christiansenは、ビデオゲーム開発の世界に進出し、同社のデジタルフットプリントを大幅に拡大するという野心的な計画を発表しました。この拡張には、独立して作成されたタイトルと他の開発者とのコラボレーションの両方が含まれます。 Christiansenは次のように述べています。「レゴブランドの下で運営されている限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けの経験を作成することを目指していると確信しています。内部的にゲームを開発することは、私たちが積極的に追求しているものです。」

この戦略的な動きは、レゴがブランドをサードパーティの開発者にライセンスするという確立された慣行の終わりを示すものではありません。 Jason SchreierがTT Gamesで開発した新しいLEGOゲームの発表(おそらくワーナーブラザーズフランチャイズに基づいている)などの最近のレポートは、この継続的なアプローチをサポートしています。

LEGOは、家のプロジェクトでゲームの世界に入ります画像:SteamCommunity.com

LEGOの現在のゲームの風景はすでにかなりのものであり、Epic Gamesとのパートナーシップが成功していることによって強調されています。昨年のFortnite Legoをテーマにしたモードは、インスタントファンのお気に入りになり、デジタル領域でのブランドの魅力を示しました。同社はまた、人気のあるレゴアドベンチャーゲームシリーズの作成者であるTTゲームと長年の関係を誇っています。 TT Gamesの新しいプロジェクトは最近比較的静かになっていますが、憶測は、レゴスターウォーズの驚異的な成功に触発された新しいレゴハリーポッターゲームを指し示しています:スカイウォーカーサガ。

ゲームへのレゴのコミットメントをさらに説明した同社は、昨年リリースされたレーシングゲームであるレゴ2Kドライブで2Kゲームと協力し、ゲーム業界内のブランドの適応性とリーチを紹介しました。

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