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LEGO startet interne Spieleprojekte

Mar 13,2025 Autor: Zoe

Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat ehrgeizige Pläne angekündigt, den digitalen Fußabdruck des Unternehmens erheblich zu erweitern und sich in die Welt der Videospielentwicklung zu wagen. Diese Erweiterung wird sowohl unabhängig erstellte Titel als auch Zusammenarbeit mit anderen Entwicklern beinhalten. Christiansen erklärte: „Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO arbeiten, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitale und physische Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen. “

Dieser strategische Schritt signalisiert kein Ende der etablierten Praxis von LEGO, seine Marke für Entwickler von Drittanbietern zu lizenzieren. Jüngste Berichte wie Jason Schreiers Ankündigung eines neuen LEGO -Spiels in der Entwicklung bei TT Games (wahrscheinlich basierend auf einem Warner Bros. -Franchise), unterstützen diesen fortgesetzten Ansatz.

LEGO betritt die Spiele der Spiele mit Inhouse -Projekten Bild: SteamCommunity.com

Die aktuelle Spiellandschaft von LEGO ist bereits erheblich und wird durch die erfolgreiche Partnerschaft mit epischen Spielen hervorgehoben. Der im letzten Jahr des Fortnite-Lego-Modus wurde zu einem sofortigen Fanfavoriten und demonstrierte den Appell der Marke im digitalen Bereich. Das Unternehmen hat auch eine langjährige Beziehung zu TT-Spielen, Schöpfer der beliebten LEGO Adventure Game-Serie. Während in letzter Zeit neue Projekte aus TT -Spielen relativ ruhig waren, weist Spekulation auf ein neues Lego Harry Potter -Spiel hin, das möglicherweise vom phänomenalen Erfolg von Lego Star Wars: The Skywalker Saga inspiriert ist.

Das Unternehmen veranschaulicht das Engagement von LEGO für Gaming weiter und arbeitete mit 2K -Spielen auf Lego 2K Drive zusammen, einem im letzten Jahr veröffentlichten Rennspiel, in dem die Anpassungsfähigkeit der Marke und Reichweite innerhalb der Spielebranche vorgestellt wurde.

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