몬스터 헌터 나우는 니안틱이 몬스터 발발이라는 새로운 기능을 시험하며 플레이어들의 의견을 수집해 정식 출시 전에 이를 개선하고 있어 큰 기대를 모으고 있습니다.몬스터 헌터 나우에서 몬스터 발발 테스트는 언제 진행되나요?테스트는 4월 26일과 27일에 진행되며, 매일 몇 시간씩 세션이 이어집니다. 이벤트는 토요일과 일요일에 하루 두 번, 현지 시간으로 오전
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레고의 CEO 인 Niels Christiansen은 회사의 디지털 발자국을 크게 확장하여 비디오 게임 개발의 세계로 환기시키기위한 야심 찬 계획을 발표했습니다. 이 확장에는 독립적으로 생성 된 타이틀과 다른 개발자와의 협업이 포함됩니다. Christiansen은 다음과 같이 말했습니다 :“우리는 LEGO 브랜드에서 운영하는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로합니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하는 것입니다.”
이러한 전략적 움직임은 브랜드를 제 3 자 개발자에게 라이센스하는 LEGO의 확립 된 관행의 종말을 알리지 않습니다. Jason Schreier의 TT Games (Warner Bros. 프랜차이즈를 기반으로 함)의 새로운 레고 게임 발표와 같은 최근의 보고서는 이러한 지속적인 접근 방식을 지원합니다.
이미지 : steamcommunity.com
Lego의 현재 게임 환경은 이미 실질적이며 Epic Games와의 성공적인 파트너십으로 강조됩니다. 작년의 Fortnite Lego 테마 모드는 즉각적인 팬이 가장 좋아했으며 디지털 영역에서 브랜드의 매력을 보여줍니다. 이 회사는 또한 인기있는 Lego Adventure Game 시리즈의 제작자 인 TT 게임과의 오랜 관계를 자랑합니다. TT 게임의 새로운 프로젝트는 최근 비교적 조용했지만, 레고 스타 워즈 : 스카이 워커 사가 의 경이로운 성공에서 영감을 얻은 새로운 레고 해리포터 게임에 대한 추측.
LEGO의 게임에 대한 약속을 더 설명한이 회사는 작년에 출시 된 레이싱 게임 인 레고 2K 드라이브 에서 2K 게임과 협력하여 브랜드의 적응성을 보여주고 게임 산업 내에서 도달했습니다.
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