EA Motive and Seed จะเปิดตัวเทคโนโลยี "ชุดพื้นผิว" ที่ก้าวล้ำในการประชุม Game Developers Conference (GDC) ซึ่งจัดแสดงแอปพลิเคชันในชื่อเรื่องเช่น Dead Space และเกม Iron Man ที่คาดการณ์ไว้สูง วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ผสานพื้นผิวที่เกี่ยวข้องเป็นทรัพยากรเดียวการปรับปรุงการประมวลผลและการเปิดใช้งานการสร้างพื้นผิวที่ละเอียดยิ่งขึ้นและมีรายละเอียดมากขึ้น Martin Palko ศิลปินด้านเทคนิคนำของ EA จะเป็นผู้นำงานนำเสนอโดยมีรายละเอียดเกี่ยวกับความซับซ้อนของกระบวนการพื้นผิวขั้นสูงนี้
รูปภาพ: reddit.com
งานนำเสนอ GDC นำเสนอความหวังของแฟน ๆ ที่รอคอยข่าวเกี่ยวกับ Iron Man อย่างกระตือรือร้น ประกาศในปี 2565 เกมดังกล่าวยังคงปกคลุมไปด้วยความลับทำให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับสถานะการพัฒนา การปรากฏตัวของ GDC นี้ยืนยันการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและอาจรวมถึงการแอบดูการเล่นเกมหรือรายละเอียดใหม่ การประชุมเริ่มตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม 2568
ปัจจุบัน Iron Man ได้รับการยืนยันว่าเป็นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวที่มีโลกเปิดและสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 คาดว่า EA Motive คาดว่าจะใช้ประโยชน์จากระบบการบินของ เพลงสรรเสริญพระบารมี ในการออกแบบของเกม