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EAの動機とSeedは、ゲーム開発者会議(GDC)で画期的な「テクスチャセット」テクノロジーを発表し、 Dead SpaceやThe Velideaded Iron Manゲームなどのタイトルでアプリケーションを紹介します。この革新的なアプローチは、関連するテクスチャセットを単一のリソースにマージし、処理を合理化し、より豊かで詳細なテクスチャの作成を可能にします。 EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoがプレゼンテーションをリードし、この高度なテクスチャリングプロセスの複雑さを詳述します。
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GDCプレゼンテーションは、アイアンマンに関するニュースを熱心に待っているファンに希望のかすかな希望を提供します。 2022年に発表されたこのゲームは、秘密に包まれたままであり、その開発状況についての憶測に拍車をかけています。このGDCの外観は、進行中の開発を確認し、ゲームプレイや新しい詳細をスニークピークすることも含まれます。会議は、2025年3月17日から21日まで開催されます。
現在、アイアンマンは、オープンワールドをフィーチャーしたシングルプレイヤーRPGとして確認されており、Unreal Engine 5を使用して構築されています。EAの動機は、ゲームのデザインにおけるAnthemの飛行システムでの経験を活用することが期待されています。
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