
Descrição do aplicativo
Sandbox: Um construtor de base estratégico de defesa e simulador de sobrevivência!
Acesso antecipado - Obrigado pelo seu apoio!
Mergulhe em um jogo de defesa interminável casual, mas realista, que mistura a base de base, gerenciamento de unidades e elementos de sobrevivência. Fortaleça sua zona, resgate os civis (integrando -os à sua população ou evacuando -os) e aprimore sua qualidade de vida. Confronte e elimine os inimigos e os infectados usando diversas unidades, veículos terrestres e aéreos (em desenvolvimento), edifícios e armas. Reaja a eventos randomizados (em desenvolvimento), variando de incidentes menores a desastres catastróficos - tudo no seu dispositivo móvel!
Jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos!
Inspirado na colônia de sobrevivência de PC, RTS e jogos de simulação de sandbox, este título incorpora mecânica de sobrevivência.
Requisitos mínimos do sistema (para desempenho aceitável):
- Dispositivo: Oppo A5s ou equivalente
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente
- GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente
- RAM: 3 GB ou equivalente
V0.1 Recursos:
- Posto avançado de defesa interminável/edifício base
- Gameplay de Sandbox RTS Survival RTS
- Unidades e edifícios funcionais
- Hordas de zumbi cada vez mais rápido
- Gerenciamento civil/trabalhador/construtor
- Lógica e requisitos de coleta de recursos
- Unidade, construção e economia de recursos
- Gun de sentinela principal atualizável
- Árvore de pesquisa básica
- Sistema de comando da unidade tática
v0.2 (em desenvolvimento):
- Correções de bug (feedback do jogador necessário!)
- Melhorias antecipadas de recursos
- Veículos civis e militares
- Eventos interativos randomizados (ônibus, helicóptero e acidentes de avião; gotas de recursos - exigindo melhorias)
- Atualizações e recursos de armas de sentinela principal
- Implementação de sugestões de jogadores
v0.3 (planejado):
- Correções de bug (feedback do jogador necessário!)
- Operações de resgate civis e VIP
- Expedições
- Árvores de pesquisa e atualizações avançadas
- Equipamento e personalização da unidade
- Explosivos (artilharia, lançadores de granadas, foguetes)
- Emplacamentos tripulados/não tripulados
- Sistema de humor da população (feliz/triste)
v0.4 (planejado):
- Opções expandidas de sandbox (tamanho da grade, unidades de partida, recursos iniciais)
- Variantes inimigas e espécies sobrenatural
- Pathing e lógica inimigos aprimorados
- Raiders humanos
- Sistema de tampa da unidade
v0.5 (planejado):
- Melhorias de arte e animação/retrabalhos
- Otimização de desempenho do FPS
- Eventos randomizados durante expedições
v0.6 (planejado):
- Sistema meteorológico
- Ciclo diurno e noturno
- Instalações em quarentena
- Sistema de infecção
Recursos planejados adicionais:
- Customizações da unidade
- Personalização temática
- Mais por vir!
Nota de desenvolvimento: a conclusão do jogo depende da minha satisfação com o projeto. Obrigado pelo seu apoio!
Problemas/bugs conhecidos:
- Paredes/defesas podem ser excessivamente em camadas após o carregamento de um jogo salvo.
- Os zumbis/infectados podem ser excessivamente rápidos após 5000 mortes e mais de 1000 evacuações ao continuar um jogo salvo.
- FPS baixo no menu principal (sob investigação, não uma prioridade atual).
- Tamanho de instalação relativamente grande devido a quadros de animação não compactados (usados para suavidade).
- (Prioridade) Os sobreviventes resgatados desaparecem ao continuar um jogo salvo (solução alternativa: evacue -os antes de desistir).
- As unidades já mortas podem reaparecer ao continuar um jogo salvo.
- Contagens de trabalhadores e construtores Redefinir ao continuar um jogo salvo.
- Os construtores podem ficar com estruturas invisíveis de construção (ainda podem construir/não).
- Os construtores podem ficar presos entre as paredes (use a ferramenta dedo nos utilitários).
- Os trabalhadores podem se afastar (alternar a ferramenta de coleta).
Estratégia