
Descripción de la aplicación
Sandbox: ¡Un constructor de base de defensa estratégica y simulador de supervivencia!
Acceso temprano: ¡gracias por su apoyo!
Sumérgete en un juego de base de defensa infinita casual pero realista que combina el edificio base, la gestión de la unidad y los elementos de supervivencia. Fortifique su zona, rescate a civiles (integrándolos en su población o evacuándolos) y mejore su calidad de vida. Confrontar y eliminar a los enemigos y los infectados usando diversas unidades, vehículos terrestres y aéreos (en desarrollo), edificios y armas. Reaccione a eventos aleatorios (en desarrollo), que van desde incidentes menores hasta desastres catastróficos, ¡todo en su dispositivo móvil!
¡Sandbox Gameplay a tu alcance!
Inspirado en los juegos de la colonia de supervivencia de PC, RTS y Sandbox Simulation, este título incorpora la mecánica de supervivencia.
Requisitos mínimos del sistema (para un rendimiento aceptable):
- Dispositivo: OPPO A5S o equivalente
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 y 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente
- GPU: PowerVR GE8320 o equivalente
- RAM: 3GB o equivalente
V0.1 Características:
- Postón de defensa sin fin/edificio de base
- Survival RTS Sandbox Gameplay
- Unidades y edificios funcionales
- Hordas de zombis cada vez más rápidas
- Gestión de civiles/trabajadores/constructor
- Lógica y requisitos de recopilación de recursos
- Unidad, edificio y ahorro de recursos
- Gun de centinela principal actualizable
- Árbol de investigación básico
- Sistema de comando de la unidad táctica
V0.2 (en desarrollo):
- Correcciones de errores (¡se necesita retroalimentación del jugador!)
- Mejoras de características tempranas
- Vehículos civiles y militares
- Eventos interactivos aleatorios (bus, helicóptero y bloqueos de aviones; caídas de recursos, que requieren mejoras)
- Actualizaciones y características de la pistola centinela principal
- Implementación de sugerencias de jugadores
V0.3 (planeado):
- Correcciones de errores (¡se necesita retroalimentación del jugador!)
- Operaciones de rescate civil y VIP
- Expediciones
- Árboles de investigación avanzados y actualizaciones
- Engranaje unitario y personalización
- Explosivos (artillería, lanzagranadas, cohetes)
- Emplacaciones tripuladas/no tripuladas
- Sistema de humor de población (feliz/triste)
V0.4 (planeado):
- Opciones de sandbox expandidas (tamaño de la cuadrícula, unidades de inicio, recursos de inicio)
- Variantes enemigas y especies de otro mundo
- Patinas enemigas y lógica mejoradas
- Asaltantes humanos
- Sistema de cobertura de unidades
V0.5 (planeado):
- Mejoras de arte y animación/retrabajos
- Optimización del rendimiento de FPS
- Eventos aleatorios durante las expediciones
V0.6 (planeado):
- Sistema meteorológico
- Ciclo diurno y nocturno
- Instalaciones para la cuarentena
- Sistema de infección
Características planificadas adicionales:
- Personalizaciones de la unidad
- Personalización del tema
- ¡Más por venir!
Nota de desarrollo: la finalización del juego depende de mi satisfacción con el proyecto. ¡Gracias por su apoyo!
Problemas/errores conocidos:
- Las paredes/defensas se pueden colocar en capas excesivamente después de cargar un juego guardado.
- Los zombis/infectados pueden ser excesivamente rápidos después de 5000 asesinatos y más de 1000 evacuaciones al continuar un juego guardado.
- FPS bajo en el menú principal (bajo investigación, no una prioridad actual).
- Tamaño de instalación relativamente grande debido a marcos de animación sin comprimir (utilizados para suavidad).
- (Prioridad) Los sobrevivientes rescatados desaparecen cuando continúan un juego guardado (solución: evacuarlos antes de dejar de fumar).
- Las unidades ya muertas pueden reaparecer cuando continúan un juego guardado.
- Los recuentos de trabajadores y constructor se restablecen al continuar un juego guardado.
- Los constructores pueden ser atascados construyendo estructuras invisibles (aún pueden construir/desactivar).
- Los constructores pueden quedarse atascados entre las paredes (use la herramienta de dedo en los servicios públicos).
- Los trabajadores pueden deambularse (alternar la herramienta de recolección).
Estrategia