
Описание приложения
Песочница: стратегический защитный строитель и симулятор выживания!
Ранний доступ - Спасибо за вашу поддержку!
Погрузитесь в повседневную, но реалистичную бесконечную защиту, смешивая базовые здания, управление подразделением и элементы выживания. Укрепляйте свою зону, спасайте гражданских лиц (интегрируя их в свое население или эвакуируя их) и повысите качество их жизни. Противостоять и устранить врагов и зараженные, используя различные подразделения, земельные и воздушные транспортные средства (в развитии), здания и оружие. Реагируйте на рандомизированные события (в разработке), начиная от незначительных инцидентов до катастрофических бедствий - все на вашем мобильном устройстве!
Песочковый геймплей у вас кончиками пальцев!
Вдохновленный PC Colony Colony, RTS и Sommulation Simulation Games, этот заголовок включает механику выживания.
Минимальные системные требования (для приемлемой производительности):
- Устройство: OPPO A5S или эквивалент
- ЦП: восьмиъядер (4x2,3 ГГц кора-A53 и 4x1,8 ГГц Cortex-A53) или эквивалент
- GPU: PowerVR GE8320 или эквивалент
- ОЗУ: 3 ГБ или эквивалент
v0.1 Особенности:
- Бесконечное оборотное форпост/базовое здание
- Survival RTS Sandbox Gameplay
- Функциональные единицы и здания
- Все более быстрее орды зомби
- Гражданское/работник/управление строительством
- Логика сбора ресурсов и требования
- Сохранение, здание и ресурсы
- Модернизируемый основной часовой пистолет
- Основное дерево исследований
- Система команд тактической единицы
v0.2 (в разработке):
- Исправления ошибок (необходима обратная связь по игроку!)
- Ранние улучшения функций
- Гражданские и военные транспортные средства
- Рандомизированные интерактивные события (автобус, вертолет и авиакатастрофы; падения ресурсов - требующие улучшения)
- Основные модернизации и особенности орудийного оружия
- Реализация предложения игрока
v0.3 (запланировано):
- Исправления ошибок (необходима обратная связь по игроку!)
- Гражданские и VIP -спасательные операции
- Экспедиции
- Деревья и обновления расширенных исследований
- Единица и настройка
- Взрывчатые вещества (артиллерия, гранатометы, ракеты)
- Пилотируемые/беспилотные эмплексы
- Система настроения населения (счастливая/грустная)
v0.4 (запланировано):
- Расширенные варианты песочницы (размер сетки, стартовые единицы, начальные ресурсы)
- Вразные варианты и потусторонние виды
- Улучшенное путь противника и логика
- Человеческие рейдеры
- Система обложки единицы
v0.5 (запланировано):
- Усовершенствования искусства и анимации/переосмысление
- Оптимизация производительности FPS
- Рандомизированные события во время экспедиций
v0.6 (запланировано):
- Погодная система
- День и ночной цикл
- Помещение для карантина
- Инфекционная система
Дополнительные запланированные функции:
- Настройка единицы
- Настройка темы
- Больше!
Примечание к разработке: завершение игры зависит от моего удовлетворения проектом. Спасибо за вашу поддержку!
Известные проблемы/ошибки:
- Стены/оборона могут быть чрезмерно наложены после загрузки сохраненной игры.
- Зомби/зараженные могут быть чрезмерно быстрыми после 5000 убийств и 1000+ эвакуации при продолжении сохраненной игры.
- Низкий FPS в главном меню (под следствием, а не текущий приоритет).
- Относительно большой размер установки из -за несжатых анимационных рам (используется для гладкости).
- (Приоритет) спасенные выжившие исчезают при продолжении сохраненной игры (обходной путь: эвакуировать их перед тем, как уйти).
- Уже мертвые подразделения могут появиться при продолжении сохраненной игры.
- Рабочий и строитель считает сброс при продолжении сохраненной игры.
- Строители могут застрять в здании невидимых конструкций (все еще могут строить/непредвзято).
- Строители могут застрять между стенами (используйте инструмент пальца в утилитах).
- Рабочие могут уйти (переключить инструмент сбора).
Стратегия