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Techland revela o modo de invasão de torre gratuito para a luz moribunda 2

Apr 05,2025 Autor: Blake

Techland revela o modo de invasão de torre gratuito para a luz moribunda 2

A Techland continua a inovar com a Dying Light 2, agora introduzindo o Raid Tower, um emocionante modo inspirado em roguelita que traz jogabilidade imprevisível e intensos cenários de sobrevivência à vanguarda. Após testes extensos no ano passado, esse recurso ansiosamente aguardado agora está perfeitamente integrado ao jogo, fornecendo aos jogadores uma nova maneira de navegar na paisagem infectada.

Em Raid Tower, os jogadores se afastam de Aiden Caldwell e assumem os papéis de um dos quatro guerreiros únicos, cada um representando um arquétipo de combate distinto: Tank, Brawler, Ranger ou especialista. Esses personagens vêm com seu próprio conjunto de habilidades, promovendo uma variedade de estilos de jogo e incentivando a dinâmica estratégica de equipes. Para aqueles que buscam um desafio final, a Tower Raid oferece a opção de minimizar o tamanho da equipe ou enfrentar os perigos da torre.

O modo é dividido em três níveis de dificuldade - rápido, normal e elite - que ajustam a intensidade e a duração de cada execução. Com ambientes gerados processualmente, não há duas subidas de torre. Os jogadores devem se adaptar a layouts de piso em constante mudança e diversos encontros inimigos para sobreviver.

Para manter o engajamento, a Techland implementou um novo sistema de progressão, onde cada tentativa falhada desbloqueia novas habilidades e armas, aumentando as chances do jogador nas execuções subsequentes. Dentro da torre, os jogadores podem conhecer Sola, um misterioso comerciante, que oferece recompensas exclusivas como a roupa do Dia do Escritório, a Dagger Kuai e a pistola silenciada para aqueles que comprovam suas proezas.

Mesmo quando a Techland se prepara para o lançamento da Light Dying Light: The Beast, a empresa permanece dedicada a enriquecer a Light Dying 2 ao longo de 2025. As atualizações futuras apresentarão mecânica cooperativa aprimorada, matchmaking refinada, integração de mapas comunitários expandida, novos caracteres de torre, combate a seleção e armas de faixa e uma nova classe de armas, melhorias para o técnico.

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