
Monster Hunter Wilds destruiu os registros de vendas, excedendo 8 milhões de unidades vendidas nos seus primeiros três dias-uma conquista monumental para a Capcom, tornando-o seu jogo que mais se vende de todos os tempos. Apesar de alguns bugs iniciais, o incrível sucesso do jogo fala muito sobre seu apelo. Continue lendo para descobrir mais sobre esse marco e as atualizações mais recentes do jogo.
Monster Hunter Wilds: o jogo mais rápido da Capcom de todos os tempos

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) reivindicou oficialmente o título do jogo mais rápido da Capcom, superando 8 milhões de unidades vendidas em apenas três dias. A Capcom anunciou orgulhosamente essa conquista recorde em seu site, destacando o lançamento fenomenal do jogo.
Esse feito impressionante segue relatórios anteriores do SteamDB, mostrando o MH Wilds atraindo mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos apenas no Steam, apesar das críticas iniciais mistas. A Capcom atribui esse sucesso a uma estratégia multifacetada: extenso marketing global, aparições proeminentes nos principais eventos de jogos e um teste beta aberto bem recebido que permitiu aos jogadores experimentar o jogo em primeira mão.
A atualização mais recente aborda bugs críticos
O MH Wilds abordou recentemente vários insetos que quebram o jogo que dificultaram o progresso do jogador. Em 4 de março de 2025, a conta de suporte oficial de Monster Hunter, o status de caçador de monstros, anunciou via Twitter (x) o lançamento do patch de correção quente.1.000.04.00 em todas as plataformas.
Esta atualização crucial resolveu problemas, como a incapacidade de desbloquear as características "Grill a Meal" e "Ingredient Center", inacessibilidade do guia de campo de monstros e, o mais importante, uma progressão da história de bloqueio de bugs no capítulo 5-2, "um mundo virou de cabeça para baixo". Além disso, esta atualização é obrigatória para o jogo online contínuo.
Enquanto esse patch resolveu muitos problemas críticos, alguns bugs persistem. Problemas relacionados a multiplayer, incluindo erros de rede ao usar SOs explosões e cálculos de danos imprecisos para as armas contundentes de Palico, ainda precisam ser abordadas em atualizações futuras. Eles provavelmente serão abordados em patches subsequentes.