
Monster Hunter Wilds erschütterte die Verkaufsrekorde und überstieg 8 Millionen Einheiten, die innerhalb der ersten drei Tage verkauft wurden-eine monumentale Leistung für Capcom, was es zu ihrem am schnellsten verkauften Spiel aller Zeiten macht. Trotz einiger anfänglicher Fehler spricht der unglaubliche Erfolg des Spiels Bände über seine Anziehungskraft. Lesen Sie weiter, um mehr über diesen Meilenstein und die neuesten Spiele -Updates zu erfahren.
Monster Hunter Wilds: Capcoms am schnellster verkaufter Spiel aller Zeiten

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) hat offiziell den Titel von Capcoms am schnellster verkaufter Spiel beansprucht und über 8 Millionen Einheiten übertrifft, die in nur drei Tagen verkauft wurden. Capcom kündigte diese rekordverdächtige Leistung auf ihrer Website stolz an und hob den phänomenalen Start des Spiels hervor.
Diese beeindruckende Leistung folgt früheren Berichten von SteamDB, die MH Wilds zeigen, die trotz gemischter Erstprüfungen allein bei Steam über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler anziehen. Capcom führt diesen Erfolg einer facettenreichen Strategie zurück: umfangreiches globales Marketing, herausragende Auftritte bei großen Spielereignissen und einem gut verzeichneten Open Beta-Test, mit dem die Spieler das Spiel aus erster Hand erleben konnten.
Neueste Update -Adressen kritische Fehler
MH Wilds hat kürzlich mehrere spielerische Fehler angesprochen, die den Fortschritt des Spielers behinderten. Am 4. März 2025 kündigte Monster Hunters offizielles Support -Account, Monster Hunter Status, über Twitter (x) die Veröffentlichung von Hot Fix Patch ver.1.000.04.00 über alle Plattformen an.
Dieses entscheidende Update löste Probleme wie die Unfähigkeit, das "Grill A-Mahlzeiten" und "Zutatenzentrum", die Unzugänglichkeit des Monster-Feldführer und vor allem eine spielerregende Fehlerblocker-Fortschritte in Kapitel 5-2, "A World Downside Down" zu entsperren. Darüber hinaus ist dieses Update für ein weiteres Online -Spiel obligatorisch.
Während dieses Patch viele kritische Probleme löste, bestehen einige Fehler. Multiplayer-bezogene Probleme, einschließlich Netzwerkfehler bei der Verwendung von SOS-Fackeln und ungenauen Schadensberechnungen für Palicos stumpfe Waffen, müssen in zukünftigen Aktualisierungen weitergegeben werden. Diese werden wahrscheinlich in nachfolgenden Patches angegangen.