Fortnite вернется в App Store США и на iPhone на следующей неделе после ключевого судебного решения, сообщил генеральный директор Epic Games Тим Суини.30 апреля Федеральный окружной суд Калифорнии пос
Автор: GraceЧтение:0
Monster Hunter Wilds побил рекорды продаж, превысив 8 миллионов единиц, проданных в течение первых трех дней-монументальное достижение для Capcom, что делает его самой быстро продаваемой игрой. Несмотря на некоторые первоначальные ошибки, невероятный успех игры говорит о том, как она привлекает. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этом этапах и последних обновлениях игры.
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) официально претендовал на титул самой продаваемой игры Capcom, превысив 8 миллионов единиц, проданных всего за три дня. Capcom с гордостью объявил об этом рекордном достижении на своем веб-сайте, подчеркнув феноменальный запуск игры.
Этот впечатляющий подвиг следует за более ранними сообщениями от SteamDB, показывающих, что MH Wilds привлекает более 1,3 миллиона одновременных игроков только в Steam, несмотря на смешанные первоначальные обзоры. Capcom приписывает этот успех многогранной стратегии: обширный глобальный маркетинг, заметные выступления на крупных игровых мероприятиях и хорошо принятый открытый бета-тест, который позволил игрокам испытать игру из первых рук.
MH Wilds недавно обратился к нескольким ошибкам, разрушающим игру, которые препятствовали прогрессу игроков. 4 марта 2025 года официальная учетная запись поддержки Monster Hunter, статус Monster Hunter, объявлена через Twitter (x) о выпуске Patch Hot Fife Patch Ver.1.000.04.00 на всех платформах.
Это критическое обновление решало такие проблемы, как неспособность открыть функции «гриль еда» и «Центр ингредиентов», недоступность полевого гида Monster и, что наиболее важно, прогрессирование истории блокировки ошибок в главе 5-2: «Мир перевернулся с ног на голову». Кроме того, это обновление является обязательным для продолжающейся онлайн -игры.
В то время как этот патч решал много критических проблем, некоторые ошибки сохраняются. Проблемы, связанные с многопользовательской средой, включая сетевые ошибки при использовании вспышек SOS и неточных расчетов ущерба для тупого оружия Палико, еще предстоит решить в будущих обновлениях. Они, вероятно, будут решены в последующих патчах.