
Monster Hunter Wilds destrozó los récords de ventas, superiores a 8 millones de unidades vendidas dentro de sus primeros tres días, un logro monumental para Capcom, lo que lo convierte en su juego más rápido. A pesar de algunos errores iniciales, el increíble éxito del juego dice mucho sobre su atractivo. Siga leyendo para descubrir más sobre este hito y las últimas actualizaciones del juego.
Monster Hunter Wilds: el juego más vendido de Capcom

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ha reclamado oficialmente el título del juego más vendido de Capcom, superando a 8 millones de unidades vendidas en solo tres días. Capcom anunció con orgullo este logro récord en su sitio web, destacando el lanzamiento fenomenal del juego.
Esta impresionante hazaña sigue a los informes anteriores de SteamDB, que muestra a MH Wild que atrae a más de 1.3 millones de jugadores concurrentes solo en Steam, a pesar de las críticas iniciales mixtas. Capcom atribuye este éxito a una estrategia multifacética: marketing global extenso, apariciones destacadas en los principales eventos de juegos y una prueba beta abierta bien recibida que permitió a los jugadores experimentar el juego de primera mano.
Últimas direcciones de actualización errores críticos
MH Wilds recientemente abordó varios errores que obstaculizaron el progreso del jugador. El 4 de marzo de 2025, la cuenta de soporte oficial de Monster Hunter, el estado de Monster Hunter, anunciado a través de Twitter (x) el lanzamiento de Hot Fix Patch ver.1.000.04.00 en todas las plataformas.
Esta actualización crucial resolvió problemas, como la incapacidad de desbloquear las características de "parrilla una comida" y "centro de ingredientes", inaccesibilidad de la guía de campo de monstruos y, lo más importante, una progresión de la historia de bloqueo de errores en el Capítulo 5-2, "Un mundo se volvió al revés". Además, esta actualización es obligatoria para el juego continuo en línea.
Si bien este parche resolvió muchos problemas críticos, algunos errores persisten. Los problemas relacionados con el modo multijugador, incluidos los errores de la red cuando se usan bengalas SOS y cálculos de daños inexactos para las armas contundentes de Palico, aún no se abordan en futuras actualizaciones. Es probable que estos se aborden en parches posteriores.