
Resumo
- As principais vendas de console de jogos europeus caíram em 2024, atribuídos à saturação do mercado e uma escassez de novos lançamentos.
- O PlayStation 5 Pro, o único lançamento significativo de novos console dos principais fabricantes, não conseguiu reverter o declínio geral das vendas.
- Enquanto as vendas totais de jogos europeias tiveram um aumento marginal de 1% em 2024, esse crescimento foi alimentado por um aumento nas vendas digitais, compensando uma queda acentuada nas vendas físicas de jogos.
2024 provou ser um ano desafiador para as vendas de console de videogame nos principais mercados europeus, impactando marcas líderes como Nintendo Switch, Xbox e PlayStation. A região testemunhou uma desaceleração significativa nas novas vendas de console, embora o mercado geral de jogos não estivesse totalmente estagnado.
A única grande versão do console dos fabricantes estabelecidos em 2024 foi o PlayStation 5 Pro, uma versão aprimorada do PS5 existente. Apesar de gerar emoção entre os fãs da Sony, esse lançamento foi insuficiente para impedir um declínio de vendas ano a ano no mercado europeu.
Um relatório da Chronicle de videogames revelou uma queda substancial de 21% nas vendas gerais de console européia em comparação com 2023, afetando todos os principais players. A PlayStation, apesar do lançamento do PS5 Pro, sofreu uma diminuição de 20% de vendas. O Nintendo Switch viu um declínio de 15%, enquanto as vendas Xbox Series X/S caíram por 48%. Essa desaceleração é amplamente atribuída à saturação do mercado, com os consoles da série PS5 e Xbox originais lançados em 2020 e a Nintendo Switch em 2017. Destacando ainda mais essa tendência, os dados da Amazon US mostraram a meta missão 3s superando todos os principais consoles de jogos em 2024, sugerindo a estagnação de vendas de console.
Vendas de videogame: uma mudança de paisagem
As vendas européias de jogos em 2024 atingiram 188,1 milhões de unidades (PC e console combinados), representando um aumento modesto de 1% em comparação com 2023. Embora positivo, esse crescimento provavelmente não ficou aquém das expectativas do setor. Os dados revelam uma mudança significativa nos hábitos de compra do consumidor, com as vendas de jogos digitais subindo 15%, para 131,6 milhões de unidades, enquanto as vendas físicas de jogos caíram 22% para 56,5 milhões de unidades.
As projeções para 2025 indicam um mercado de jogos mais robustos na Europa e globalmente, amplamente impulsionado pelo lançamento previsto do Nintendo Switch 2. É crucial observar que os números de vendas de console relatados excluem vários grandes mercados europeus, incluindo Reino Unido, Alemanha, Holanda e Áustria. A inclusão desses mercados pode alterar a imagem geral de vendas de 2024.
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