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關鍵區域的遊戲控制台銷售局勢下降

Mar 13,2025 作者: Nova

關鍵區域的遊戲控制台銷售局勢下降

概括

  • 歐洲主要遊戲機的銷售於2024年跌倒,歸因於市場飽和度和新版本的缺乏。
  • PlayStation 5 Pro是主要製造商的唯一重要新控制台,未能扭轉整體銷售下降。
  • 儘管歐洲遊戲總銷售額在2024年增長了1%,但這種增長是由於數字銷售的激增,從而抵消了實體遊戲銷售的急劇下降。

2024年證明,在歐洲主要市場的視頻遊戲機銷售中,這是充滿挑戰的一年,影響了Nintendo Switch,Xbox和PlayStation等領先品牌。儘管總體遊戲市場並不完全停滯不前,但該地區的新控制台銷售卻大幅下滑。

2024年,已建立製造商的唯一主要控制台是PlayStation 5 Pro,這是現有PS5的增強版本。儘管索尼球迷引起了興奮,但這種推出不足以防止歐洲市場的同比銷售額下降。

一份視頻遊戲《紀事報》的報告顯示,與2023年相比,歐洲控制台的整體銷量下降了21%,影響了所有主要參與者。 PlayStation儘管PS5 Pro推出,但銷售量下降了20%。 Nintendo Switch下降了15%,而Xbox系列X/S銷售量下降了48%。這種低迷主要歸因於市場飽和,原始的PS5和Xbox系列遊戲機於2020年推出和2017年的Nintendo Switch。進一步強調了這一趨勢,亞馬遜美國的數據顯示,Meta Quest 3s銷售了2024年的所有主要遊戲遊戲機,表明了廣泛的控制台銷售。

視頻遊戲銷售:風景轉變

2024年的歐洲遊戲銷售達到了1.881億台(PC和控制台的總和),比2023年增長了1%。雖然積極,但這種增長可能不超過行業的預期。數據顯示,消費者購買習慣發生了重大變化,數字遊戲銷售額飆升了15%至1.316億輛,而物理遊戲銷售量下降了22%至5650萬輛。

2025年的預測表明,歐洲和全球的更強大的遊戲市場,這在很大程度上是由於預期的Nintendo Switch 2的推出,至關重要的是要注意,報導的遊戲機銷售數字不包括英國,德國,德國,荷蘭和奧地利的幾個主要歐洲市場。包括這些市場的包含可能會改變2024年的整體銷售情況。

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