
まとめ
- 市場の飽和と新しいリリースの不足に起因する、2024年にヨーロッパの主要なゲームコンソールの販売が低下しました。
- 主要メーカーからの唯一の重要な新しいコンソール発売であるPlayStation 5 Proは、全体的な売上の減少を逆転させることができませんでした。
- ヨーロッパのゲーム販売総額は2024年にわずか1%増加しましたが、この成長はデジタル販売の急増により促進され、物理的なゲーム販売の急激な低下が発生しました。
2024年は、ヨーロッパの主要市場でのビデオゲームコンソールの販売にとって挑戦的な年であり、Nintendo Switch、Xbox、PlayStationなどの大手ブランドに影響を与えました。この地域は、新しいコンソール販売の大幅な景気後退を目撃しましたが、ゲーム市場全体は完全に停滞していませんでした。
2024年に確立されたメーカーからの唯一の主要なコンソールリリースは、既存のPS5の拡張バージョンであるPlayStation 5 Proでした。ソニーのファンの間で興奮を生み出したにもかかわらず、この発売は欧州市場での前年比の減少を防ぐには不十分でした。
Video Games Chronicleのレポートでは、2023年と比較してヨーロッパ全体のコンソール販売が大幅に21%減少し、すべての主要なプレーヤーに影響を与えました。 PlayStationは、PS5 Proの発売にもかかわらず、20%の売り上げが減少しました。 Nintendo Switchでは15%減少しましたが、XboxシリーズX/Sの販売は48%の驚異的なもので急落しました。この低迷は、主に市場の飽和に起因しており、元のPS5およびXboxシリーズのコンソールが2020年に発売され、2017年にはニンテンドースイッチがさらに強調されています。この傾向をさらに強調しているAmazon USデータは、2024年にすべての主要なゲームコンソールを販売しているメタクエスト3Sが示され、ワイズプリアッドのコンソール販売ステーグ化を示唆しています。
ビデオゲームの販売:風景の変化
2024年のヨーロッパのゲーム販売は18810万台(PCとコンソールの合計)に達し、2023年と比較して控えめな1%の増加を表しています。このデータは、消費者の購買習慣の大幅な変化を明らかにしており、デジタルゲームの販売は15%から1億1,160万台になり、物理的なゲームの販売は22%から5650万台を急増させました。
2025年の予測は、ヨーロッパおよびグローバルのより堅牢なゲーム市場を示しています。これは、任天堂スイッチ2の予想される発売によって主に推進されています。報告されたコンソールの売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなどのいくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年の販売全体の全体像が変わる可能性があります。
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